Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Jynx en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Jynx
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 40.6 kg |
Biomas | |
Habilid | |
Piel Seca Pierde PS si hace sol y los recupera si llueve o recibe un movimiento de tipo Agua. Los movimientos de tipo Fuego, por su parte, le hacen más daño de lo normal. |
Estadísticas base de Jynx
key | value |
---|---|
PS | 65 |
Ataque | 50 |
Defensa | 35 |
At. Esp. | 115 |
Def. Esp. | 95 |
Velocidad | 95 |
Total | 455 |
Evolución de Jynx
Tabla de tipos de Jynx
Fortaleza del tipo Hielo

1

0.5

0.5

1

2

0.5

1

1

2

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1
Fortaleza del tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Debilidad del tipo Hielo + Psíquico

1

2

1

1

1

0.5

1

1

1

1

0.5

2

2

2

1

2

2

1
Movimientos huevo de Jynx
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Vasta Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales. |
Esfera Aural | ![]() | ![]() | 80 | - | 20 | Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible. |
Glaceoprisma | ![]() | ![]() | 100 | 90 | 10 | Ataca al rival con negros cristales de niebla congelada. Revierte los cambios en las características de todos los Pokémon presentes. |
Danza Aleteo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza mística que aumenta el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad. |
Movimientos que Jynx aprende al subir de nivel
Total 15 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Destructor | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Golpea al objetivo con las extremidades, la cola o similares. |
1 | Lengüetazo | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 30 | Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis. |
1 | Nieve Polvo | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Lanza nieve que puede llegar a congelar. |
1 | Beso Dulce | ![]() | ![]() | - | 75 | 10 | Da un beso con tal dulzura que causa confusión. |
1 | Copión | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. |
12 | Confusión | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
16 | Antojo | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se acerca con ternura al objetivo y tiene un 30% de posibilidades de robar el objeto que lleve. |
20 | Canto | ![]() | ![]() | - | 55 | 15 | Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo. |
24 | Llanto Falso | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo. |
28 | Puño Hielo | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo helado que puede llegar a congelar. |
34 | Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
40 | Beso Amoroso | ![]() | ![]() | - | 75 | 10 | Intimida al objetivo con una cara que asusta y le da un beso que lo deja dormido. |
46 | Mal de Ojo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate o ser cambiado por otro. |
52 | Canto Mortal | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose. |
58 | Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Movimientos que Jynx aprende por MT/MO
Total 87 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Megapuño | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Un puñetazo de gran potencia. |
Puño Hielo | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo helado que puede llegar a congelar. |
Megapatada | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Patada de extrema fuerza. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Contraataque | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Devuelve un golpe físico por duplicado. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Pantalla de Luz | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
Reflejo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
Metrónomo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. |
Comesueños | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
Destello | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |