Pokédex PokeRogue /
Hitmonlee
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Hitmonlee na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Hitmonlee
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Custo Inicial | 5 |
Peso | 49.8 kg |
Biomas | |
Habilidade | |
Unburden Se o item que o Pokémon estiver segurando for usado ou perdido, sua Velocidade aumentará. |
Estatísticas Base de Hitmonlee
key | value |
---|---|
PS | 50 |
Ataque | 120 |
Defesa | 53 |
At. Esp. | 35 |
Def. Esp. | 110 |
Veloc. | 87 |
BST | 455 |
Evolução de Hitmonlee
Tabela de tipos de Hitmonlee
Força do tipo Lutador

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1

0.5

0.5

0.5

2

0

1

2

2

0.5
Fraqueza do tipo Lutador

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

2

0.5

0.5

1

1

0.5

1

2
Movimentos de Ovo de Hitmonlee
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Victory Dance | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade. |
Wicked Torque | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário acelera seu motor no alvo com intenção maliciosa. Isso pode fazer o alvo adormecer. |
Meteor Mash | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | O alvo é acertado por um soco forte disparado como um meteoro. Isso pode fortalecer o Ataque do usuário. |
Collision Course | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | O usuário se transforma e cai no chão, causando uma explosão pré-histórica massiva. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz. |
Movimentos aprendidos por nível de Hitmonlee
Total 21 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Brick Break | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir. |
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Focus Energy | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
1 | Fake Out | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 10 | Um ataque que acerta primeiro e faz o alvo hesitar. Só funciona no primeiro turno do usuário em batalha. |
1 | Helping Hand | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. |
1 | Feint | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 10 | Um ataque que acerta um alvo usando Proteção ou Detectar. Isso também extingue os efeitos desses movimentos. |
1 | Low Sweep | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O usuário faz um ataque repentino nas pernas do alvo, diminuindo a Velocidade dele. |
1 | Jump Kick | ![]() | ![]() | 100 | 95 | 10 | O usuário pula alto, depois golpeia com um chute. Se o chute erra, o usuário se fere. |
1 | Rolling Kick | ![]() | ![]() | 60 | 85 | 15 | O usuário desfere um rápido chute giratório. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
4 | Double Kick | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 30 | O alvo é atingido rapidamente com um chute duas vezes seguidas usando ambos os pés. |
8 | Low Kick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
12 | Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
16 | Sucker Punch | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
21 | Wide Guard | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário e seus aliados são protegidos de ataques de longo alcance por um turno. |
24 | Blaze Kick | ![]() | ![]() | 85 | 90 | 10 | O usuário lança um chute que acerta golpes críticos com mais facilidade. Isso também pode deixar o alvo queimado. |
28 | Feint | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 10 | Um ataque que acerta um alvo usando Proteção ou Detectar. Isso também extingue os efeitos desses movimentos. |
32 | Mega Kick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
36 | Close Combat | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
40 | Reversal | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
44 | High Jump Kick | ![]() | ![]() | 130 | 90 | 10 | O alvo é atacado com uma joelhada de um pulo. Caso erre, o usuário se machuca. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Hitmonlee
Total 68 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Mega Punch | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | O alvo é atingido por um soco desferido com grande força muscular. |
Swords Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Mega Kick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Low Kick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Counter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
Strength | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Earthquake | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Focus Energy | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
Metronome | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento. |
Swift | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Rock Slide | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |