Pokédex PokeRogue /
Stoutland
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Stoutland na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Stoutland
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 61 kg |
Biomas | |
Habilidade | Intimidate Quando entra em batalha, este Pokémon intimida o Pokémon adversário, diminuindo seu Ataque. Sand Rush Aumenta a Velocidade do Pokémon durante uma tempestade de areia. |
Scrappy O Pokémon pode atingir Pokémon do tipo Fantasma com ataques dos tipos Normal e Lutador. |
Estatísticas Base de Stoutland
key | value |
---|---|
PS | 85 |
Ataque | 110 |
Defesa | 90 |
At. Esp. | 45 |
Def. Esp. | 90 |
Veloc. | 80 |
BST | 500 |
Evolução de Stoutland
Tabela de tipos de Stoutland
Força do tipo Normal

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

0.5

0

1

1

0.5

1
Fraqueza do tipo Normal

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

1

1

1

0

1

1

1

1
Movimentos de Ovo de Stoutland
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Close Combat | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
Thief | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
High Horsepower | ![]() | ![]() | 95 | 95 | 10 | O usuário ataca ferozmente o alvo usando todo o seu corpo. |
Last Respects | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | O usuário ataca para vingar seus aliados. Quanto mais aliados derrotados, maior o poder do movimento. |
Movimentos aprendidos por nível de Stoutland
Total 17 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Leer | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
1 | Bite | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
1 | Thunder Fang | ![]() | ![]() | 65 | 95 | 15 | O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo paralisado. |
1 | Ice Fang | ![]() | ![]() | 65 | 95 | 15 | O usuário morde com presas infundidas com gelo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo congelado. |
1 | Fire Fang | ![]() | ![]() | 65 | 95 | 15 | O usuário morde com presas cobertas de fogo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo queimado. |
1 | Work Up | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos. |
12 | Retaliate | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | O usuário se vinga por um aliado desmaiado. Se um aliado desmaiou no turno anterior, esse movimento ficará mais poderoso. |
19 | Baby-Doll Eyes | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário encara o alvo com seus olhos adoráveis, o que diminui seu atributo de Ataque. Esse movimento tem prioridade. |
24 | Play Rough | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | O usuário joga duro com o alvo e o ataca. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque do alvo. |
30 | Crunch | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. |
38 | Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
46 | Helping Hand | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. |
54 | Reversal | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
62 | Roar | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
70 | Last Resort | ![]() | ![]() | 140 | 100 | 5 | Este movimento somente pode ser usado depois de o usuário ter usado todos os outros movimentos que ele conhece em batalha. |
78 | Giga Impact | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário investe no alvo usando absolutamente todo o seu poder. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Stoutland
Total 53 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Roar | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Strength | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Thunderbolt | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Thunder | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Dig | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Reversal | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Charm | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. |
Swagger | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
Attract | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |