Pokédex PokeRogue /
Chinchou
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Chinchou na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Chinchou
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 12 kg |
Biomas | |
Habilidade | Volt Absorb Se for atingido por um movimento do tipo Elétrico, ele restaura seus PS ao invés de receber dano. Illuminate Ilumina os arredores, aumentado a possibilidade de encontrar Pokémon selvagens. |
Water Absorb Se for atingido por um movimento do tipo Água, ele restaura seus PS ao invés de receber dano. |
Estatísticas Base de Chinchou
key | value |
---|---|
PS | 75 |
Ataque | 38 |
Defesa | 38 |
At. Esp. | 56 |
Def. Esp. | 56 |
Veloc. | 67 |
BST | 330 |
Evolução de Chinchou
Tabela de tipos de Chinchou
Força do tipo Água

1

2

0.5

1

0.5

1

1

1

2

1

1

1

2

1

0.5

1

1

1
Força do tipo Elétrico

1

1

2

0.5

0.5

1

1

1

0

2

1

1

1

1

0.5

1

1

1
Fraqueza do tipo Água + Elétrico

1

0.5

0.5

1

2

0.5

1

1

2

0.5

1

1

1

1

1

1

0.25

1
Movimentos de Ovo de Chinchou
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Thunderclap | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Este movimento permite que o usuário ataque primeiro com um choque de eletricidade. Este movimento falha se o alvo não estiver preparando um ataque. |
Bouncy Bubble | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário ataca atirando bolhas de água no alvo. Em seguida, absorve água e restaura seu HP pelo mesmo valor de dano causado ao alvo. |
Volt Switch | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe. |
Tail Glow | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário direciona seu olhar à luzes piscantes para focar sua mente, aumentando drasticamente o seu Ataque Especial. |
Movimentos aprendidos por nível de Chinchou
Total 13 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Supersonic | ![]() | ![]() | - | 55 | 20 | O usuário gera estranhas ondas sonoras de seu corpo que confundem o alvo. |
1 | Water Gun | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | O alvo é atingido por um disparo forte de água. |
4 | Electro Ball | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento. |
8 | Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
12 | Bubble Beam | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Um jato de bolhas é borrifado com intensidade no alvo. Isso também pode diminuir a Velocidade do alvo. |
16 | Confuse Ray | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
20 | Spark | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O usuário direciona uma investida carregada com eletricidade no alvo. Isso pode paralisar o alvo. |
24 | Charge | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário. |
28 | Discharge | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia. |
32 | Aqua Ring | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário envolve-se em um véu feito de água. Ele recupera um pouco de PS a cada turno. |
36 | Flail | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | O usuário agita os membros sem rumo para atacar. Quanto menores forem os PS do usuário, melhor será o movimento. |
40 | Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
44 | Hydro Pump | ![]() | ![]() | 110 | 80 | 5 | O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Chinchou
Total 54 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Hydro Pump | ![]() | ![]() | 110 | 80 | 5 | O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. |
Ice Beam | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
Psybeam | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
Thunderbolt | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Thunder | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Screech | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Waterfall | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário investe no alvo e pode fazê-lo hesitar. |
Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
Flash | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |