PokeRogue 图鉴 /
苍炎刃鬼
在宝可梦图鉴中查看苍炎刃鬼的详细数据、特性、属性、进化和招式。


苍炎刃鬼进化
苍炎刃鬼属性相克表
火属性优势
一般1
火0.5
水0.5
电1
草2
冰2
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫2
岩石0.5
幽灵1
龙0.5
恶1
钢2
妖精1
幽灵属性优势
一般0
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力2
虫1
岩石1
幽灵2
龙1
恶0.5
钢1
妖精1
火 + 幽灵属性劣势
一般0
火0.5
水2
电1
草0.5
冰0.5
格斗0
毒0.5
地面2
飞行1
超能力1
虫0.25
岩石2
幽灵2
龙1
恶2
钢0.5
妖精0.5
苍炎刃鬼的蛋招式
苍炎刃鬼通过升级学会的招式
Total 20 move
| 等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 暗影爪 | 幽灵 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害 |
| -1 | 暗袭要害 | 恶 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 抓住瞬间的空隙切斩对手。容易击中要害 |
| -1 | 影子偷袭 | 幽灵 | 物理 | 40 | 100 | 30 | 伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击 |
| -1 | 快速防守 | 格斗 | 变化 | - | - | 15 | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击 |
| -1 | 日光刃 | 草 | 物理 | 125 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合将此力量集中在剑上进行攻击 |
| 1 | 火花 | 火 | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 向对手发射小型火焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 |
| 1 | 瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御 |
| 1 | 惊吓 | 幽灵 | 物理 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 8 | 清除之烟 | 毒 | 特殊 | 50 | - | 15 | 向对手投掷特殊的泥块进行攻击。使其能力变回原点 |
| 12 | 火焰旋涡 | 火 | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 将对手困在激烈的火焰旋涡中,在4~5回合内进行攻击 |
| 16 | 磷火 | 火 | 变化 | - | 85 | 15 | 放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态 |
| 20 | 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 |
| 24 | 蓄能焰袭 | 火 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 让火焰覆盖全身,攻击对手。积蓄力量来提高自己的速度 |
| 28 | 烧净 | 火 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 用火焰攻击对手。对手携带树果等时,会烧掉,使其不能使用 |
| 32 | 喷烟 | 火 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 用熊熊烈火攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入灼伤状态 |
| 37 | 剑舞 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 |
| 42 | 交换场地 | 超能力 | 变化 | - | - | 15 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败 |
| 48 | 悔念剑 | 火 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 将对世间的留恋聚集于剑尖,并斩击对手。可以回复给予对手伤害的一半HP |
| 56 | 精神利刃 | 超能力 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 用实体化的心之利刃劈开对手。容易击中要害 |
| 62 | 闪焰冲锋 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 让火焰覆盖全身猛撞向对手。自己也会受到不小的伤害。有时会让对手陷入灼伤状态 |
苍炎刃鬼通过技能机/秘传机学会的招式
Total 52 move
| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剑舞 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
| 喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 |
| 火焰旋涡 | 火 | 特殊 | 35 | 85 | 15 | 将对手困在激烈的火焰旋涡中,在4~5回合内进行攻击 |
| 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 |
| 影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
| 奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 |
| 光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 |
| 反射壁 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 |
| 大字爆炎 | 火 | 特殊 | 110 | 85 | 5 | 用大字形状的火焰烧尽对手。有时会让对手陷入灼伤状态 |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
| 诅咒 | 幽灵 | 变化 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 |
| 怨恨 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式 |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
| 点到为止 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 对手的HP至少会留下1HP,如此般手下留情地攻击 |
| 迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
| 报恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |




