在宝可梦图鉴中查看铃铛响的详细数据、特性、属性、进化和招式。


铃铛响进化
铃铛响属性相克表
超能力属性优势
 一般
一般1
 火
火1
 水
水1
 电
电1
 草
草1
 冰
冰1
 格斗
格斗2
 毒
毒2
 地面
地面1
 飞行
飞行1
 超能力
超能力0.5
 虫
虫1
 岩石
岩石1
 幽灵
幽灵1
 龙
龙1
 恶
恶0
 钢
钢0.5
 妖精
妖精1
超能力属性劣势
 一般
一般1
 火
火1
 水
水1
 电
电1
 草
草1
 冰
冰1
 格斗
格斗0.5
 毒
毒1
 地面
地面1
 飞行
飞行1
 超能力
超能力0.5
 虫
虫2
 岩石
岩石1
 幽灵
幽灵2
 龙
龙1
 恶
恶2
 钢
钢1
 妖精
妖精1
铃铛响的蛋招式
铃铛响通过升级学会的招式
Total 9 move
| 等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 紧束 |  一般 |  物理 | 15 | 90 | 20 | 使用长长的身体或藤蔓等,在4~5回合内紧束对手进行攻击 | 
| 1 | 精神波 |  超能力 |  特殊 | - | 100 | 15 | 向对手发射神奇的念波进行攻击。每次使用,伤害都会改变 | 
| 4 | 叫声 |  一般 |  变化 | - | 100 | 40 | 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击 | 
| 7 | 惊吓 |  幽灵 |  物理 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 | 
| 10 | 念力 |  超能力 |  特殊 | 50 | 100 | 25 | 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱 | 
| 13 | 哈欠 |  一般 |  变化 | - | - | 10 | 打个大哈欠引起睡意。在下一回合让对手陷入睡眠状态 | 
| 16 | 珍藏 |  一般 |  物理 | 140 | 100 | 5 | 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式 | 
| 19 | 找伙伴 |  一般 |  变化 | - | 100 | 15 | 用神奇的节奏跳舞。使对手模仿自己的动作,从而将特性变成一样 | 
| 32 | 吵闹 |  一般 |  特殊 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠 | 
铃铛响通过技能机/秘传机学会的招式
Total 59 move
| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 舍身冲撞 |  一般 |  物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 | 
| 电磁波 |  电 |  变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 | 
| 剧毒 |  毒 |  变化 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 | 
| 精神强念 |  超能力 |  特殊 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 | 
| 影子分身 |  一般 |  变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 | 
| 光墙 |  超能力 |  变化 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 | 
| 反射壁 |  超能力 |  变化 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 | 
| 高速星星 |  一般 |  特殊 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 | 
| 食梦 |  超能力 |  特殊 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP | 
| 闪光 |  一般 |  变化 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 | 
| 睡觉 |  超能力 |  变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 | 
| 替身 |  一般 |  变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 | 
| 打鼾 |  一般 |  特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 | 
| 诅咒 |  幽灵 |  变化 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 | 
| 守住 |  一般 |  变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 | 
| 冰冻之风 |  冰 |  特殊 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 | 
| 挺住 |  一般 |  变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 | 
| 虚张声势 |  一般 |  变化 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 | 
| 迷人 |  一般 |  变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 | 
| 梦话 |  一般 |  变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |