在宝可梦图鉴中查看铃铛响的详细数据、特性、属性、进化和招式。


铃铛响进化
铃铛响属性相克表
超能力属性优势
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗2
毒2
地面1
飞行1
超能力0.5
虫1
岩石1
幽灵1
龙1
恶0
钢0.5
妖精1
超能力属性劣势
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗0.5
毒1
地面1
飞行1
超能力0.5
虫2
岩石1
幽灵2
龙1
恶2
钢1
妖精1
铃铛响的蛋招式
铃铛响通过升级学会的招式
Total 9 move
| 等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 紧束 | 一般 | 物理 | 15 | 90 | 20 | 使用长长的身体或藤蔓等,在4~5回合内紧束对手进行攻击 |
| 1 | 精神波 | 超能力 | 特殊 | - | 100 | 15 | 向对手发射神奇的念波进行攻击。每次使用,伤害都会改变 |
| 4 | 叫声 | 一般 | 变化 | - | 100 | 40 | 让对手听可爱的叫声,引开注意力使其疏忽,从而降低对手的攻击 |
| 7 | 惊吓 | 幽灵 | 物理 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 10 | 念力 | 超能力 | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱 |
| 13 | 哈欠 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 打个大哈欠引起睡意。在下一回合让对手陷入睡眠状态 |
| 16 | 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 5 | 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式 |
| 19 | 找伙伴 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | 用神奇的节奏跳舞。使对手模仿自己的动作,从而将特性变成一样 |
| 32 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠 |
铃铛响通过技能机/秘传机学会的招式
Total 59 move
| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 |
| 电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
| 剧毒 | 毒 | 变化 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 |
| 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 |
| 影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
| 光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 |
| 反射壁 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 |
| 食梦 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP |
| 闪光 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 诅咒 | 幽灵 | 变化 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
| 冰冻之风 | 冰 | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 将结冰的冷气吹向对手进行攻击。会降低对手的速度 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
| 虚张声势 | 一般 | 变化 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 |
| 迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |


