在宝可梦图鉴中查看妙喵的详细数据、特性、属性、进化和招式。


妙喵进化
妙喵属性相克表
超能力属性优势
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗2
毒2
地面1
飞行1
超能力0.5
虫1
岩石1
幽灵1
龙1
恶0
钢0.5
妖精1
超能力属性劣势
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗0.5
毒1
地面1
飞行1
超能力0.5
虫2
岩石1
幽灵2
龙1
恶2
钢1
妖精1
妙喵的蛋招式
妙喵通过升级学会的招式
Total 10 move
| 等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 抓 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用坚硬且无比锋利的爪子抓对手进行攻击 |
| 1 | 瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御 |
| 3 | 击掌奇袭 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 10 | 进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功 |
| 6 | 魅惑之声 | 妖精 | 特殊 | 40 | - | 15 | 发出魅惑的叫声,给予对手精神上的伤害。攻击必定会命中 |
| 9 | 念力 | 超能力 | 特殊 | 50 | 100 | 25 | 向对手发送微弱的念力进行攻击。有时会使对手混乱 |
| 18 | 渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 一边可爱地撒娇,一边靠近对手进行攻击,还能夺取对手携带的道具 |
| 21 | 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 |
| 30 | 光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 |
| 30 | 反射壁 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 |
| 33 | 精神冲击 | 超能力 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 将神奇的念波实体化攻击对手。给予物理伤害 |
妙喵通过技能机/秘传机学会的招式
Total 61 move
| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 聚宝功 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 向对手的身体投掷小金币进行攻击。战斗后可以拿到钱 |
| 居合劈 | 一般 | 物理 | 50 | 95 | 30 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击 |
| 幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 |
| 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
| 电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
| 剧毒 | 毒 | 变化 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 |
| 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 |
| 影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
| 光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 |
| 反射壁 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 |
| 食梦 | 超能力 | 特殊 | 100 | 100 | 15 | 吃掉正在睡觉的对手的梦进行攻击。回复对手所受到伤害的一半HP |
| 闪光 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 使出光芒,从而降低对手的命中率。也可在阴暗的洞窟里照亮四周 |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
| 虚张声势 | 一般 | 变化 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 |
| 迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |




