在宝可梦图鉴中查看钥圈儿的详细数据、特性、属性、进化和招式。


钥圈儿进化
钥圈儿属性相克表
钢属性优势
一般1
火0.5
水0.5
电0.5
草1
冰2
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石2
幽灵1
龙1
恶1
钢0.5
妖精2
妖精属性优势
一般1
火0.5
水1
电1
草1
冰1
格斗2
毒0.5
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙2
恶2
钢0.5
妖精1
钢 + 妖精属性劣势
一般0.5
火2
水1
电1
草0.5
冰0.5
格斗1
毒0
地面2
飞行0.5
超能力0.5
虫0.25
岩石0.5
幽灵1
龙0
恶0.5
钢1
妖精0.5
钥圈儿的蛋招式
钥圈儿通过升级学会的招式
Total 15 move
| 等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 惊吓 | 幽灵 | 物理 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 4 | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 |
| 8 | 妖精之风 | 妖精 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | 刮起妖精之风,吹向对手进行攻击 |
| 12 | 无理取闹 | 恶 | 变化 | - | 100 | 15 | 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式 |
| 16 | 妖精之锁 | 妖精 | 变化 | - | - | 10 | 通过封锁,下一回合所有的宝可梦都无法逃走 |
| 20 | 金属音 | 钢 | 变化 | - | 85 | 40 | 让对手听摩擦金属般讨厌的声音。大幅降低对手的特防 |
| 24 | 吸取之吻 | 妖精 | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP |
| 28 | 回收利用 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 使战斗中已经消耗掉的自己的持有物再生,并可以再次使用 |
| 32 | 封印 | 超能力 | 变化 | - | - | 10 | 如果对手有和自己相同的招式,那么只有对手无法使用该招式 |
| 36 | 加农光炮 | 钢 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 将身体的光芒聚集在一点释放出去。有时会降低对手的特防 |
| 40 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击 |
| 44 | 魔法空间 | 超能力 | 变化 | - | - | 10 | 制造出离奇的空间。在5回合内所有宝可梦携带道具的效果都会消失 |
| 48 | 欺诈 | 恶 | 物理 | 95 | 100 | 15 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大 |
| 50 | 回复封锁 | 超能力 | 变化 | - | 100 | 15 | 在5回合内无法通过招式、特性或携带的道具来回复HP |
| 52 | 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 5 | 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式 |
钥圈儿通过技能机/秘传机学会的招式
Total 52 move
| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 居合劈 | 一般 | 物理 | 50 | 95 | 30 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击 |
| 破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
| 电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
| 剧毒 | 毒 | 变化 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 |
| 精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 |
| 影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
| 光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 |
| 反射壁 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 |
| 高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | - | 20 | 发射星形的光攻击对手。攻击必定会命中 |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
| 小偷 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 攻击的同时盗取对手的道具。 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
| 撒菱 | 地面 | 变化 | - | - | 20 | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 |
| 沙暴 | 岩石 | 变化 | - | - | 10 | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
| 虚张声势 | 一般 | 变化 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 |
| 迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |


