在宝可梦图鉴中查看小炭仔的详细数据、特性、属性、进化和招式。


小炭仔进化
小炭仔属性相克表
岩石属性优势
一般1
火2
水1
电1
草1
冰2
格斗0.5
毒1
地面0.5
飞行2
超能力1
虫2
岩石1
幽灵1
龙1
恶1
钢0.5
妖精1
岩石属性劣势
一般0.5
火0.5
水2
电1
草2
冰1
格斗2
毒0.5
地面2
飞行0.5
超能力1
虫1
岩石1
幽灵1
龙1
恶1
钢2
妖精1
小炭仔的蛋招式
小炭仔通过升级学会的招式
Total 10 move
| 等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 |
| 1 | 烟幕 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 向对手喷出烟或墨汁等,从而降低对手的命中率 |
| 5 | 高速旋转 | 一般 | 物理 | 50 | 100 | 40 | 通过旋转来攻击对手。可以摆脱绑紧、紧束、寄生种子等招式。还能提高自己的速度 |
| 10 | 击落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100 | 15 | 扔石头或炮弹,攻击飞行的对手。对手会被击落,掉到地面 |
| 15 | 岩石打磨 | 岩石 | 变化 | - | - | 20 | 打磨自己的身体,减少空气阻力。可以大幅提高自己的速度 |
| 20 | 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 用原始之力进行攻击。有时会提高自己所有的能力 |
| 25 | 烧净 | 火 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 用火焰攻击对手。对手携带树果等时,会烧掉,使其不能使用 |
| 30 | 隐形岩 | 岩石 | 变化 | - | - | 20 | 将无数岩石悬浮在对手的周围,从而对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 |
| 35 | 高温重压 | 火 | 物理 | - | 100 | 10 | 用燃烧的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大 |
| 40 | 岩石爆击 | 岩石 | 物理 | 25 | 90 | 10 | 向对手发射坚硬的岩石进行攻击。连续攻击2~5次 |
小炭仔通过技能机/秘传机学会的招式
Total 42 move
| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 |
| 影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
| 反射壁 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 |
| 玉石俱碎 | 一般 | 物理 | 200 | 100 | 5 | 引发爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后陷入昏厥 |
| 大爆炸 | 一般 | 物理 | 250 | 100 | 5 | 引发大爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后自己会陷入昏厥 |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
| 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 10 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 诅咒 | 幽灵 | 变化 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
| 掷泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率 |
| 撒菱 | 地面 | 变化 | - | - | 20 | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 |
| 沙暴 | 岩石 | 变化 | - | - | 10 | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
| 迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
| 报恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |





