在宝可梦图鉴中查看小炭仔的详细数据、特性、属性、进化和招式。
小炭仔进化
小炭仔属性相克表
岩石属性优势
一般
1
火
2
水
1
电
1
草
1
冰
2
格斗
0.5
毒
1
地面
0.5
飞行
2
超能力
1
虫
2
岩石
1
幽灵
1
龙
1
恶
1
钢
0.5
妖精
1
岩石属性劣势
一般
0.5
火
0.5
水
2
电
1
草
2
冰
1
格斗
2
毒
0.5
地面
2
飞行
0.5
超能力
1
虫
1
岩石
1
幽灵
1
龙
1
恶
1
钢
2
妖精
1
小炭仔的蛋招式
小炭仔通过升级学会的招式
Total 10 move
等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 |
1 | 烟幕 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 向对手喷出烟或墨汁等,从而降低对手的命中率 |
5 | 高速旋转 | 一般 | 物理 | 50 | 100 | 40 | 通过旋转来攻击对手。可以摆脱绑紧、紧束、寄生种子等招式。还能提高自己的速度 |
10 | 击落 | 岩石 | 物理 | 50 | 100 | 15 | 扔石头或炮弹,攻击飞行的对手。对手会被击落,掉到地面 |
15 | 岩石打磨 | 岩石 | 变化 | - | - | 20 | 打磨自己的身体,减少空气阻力。可以大幅提高自己的速度 |
20 | 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 用原始之力进行攻击。有时会提高自己所有的能力 |
25 | 烧净 | 火 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 用火焰攻击对手。对手携带树果等时,会烧掉,使其不能使用 |
30 | 隐形岩 | 岩石 | 变化 | - | - | 20 | 将无数岩石悬浮在对手的周围,从而对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 |
35 | 高温重压 | 火 | 物理 | - | 100 | 10 | 用燃烧的身体撞向对手进行攻击。自己比对手越重,威力越大 |
40 | 岩石爆击 | 岩石 | 物理 | 25 | 90 | 10 | 向对手发射坚硬的岩石进行攻击。连续攻击2~5次 |
小炭仔通过技能机/秘传机学会的招式
Total 42 move
名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 |
影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
反射壁 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的物理攻击的伤害 |
玉石俱碎 | 一般 | 物理 | 200 | 100 | 5 | 引发爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后陷入昏厥 |
大爆炸 | 一般 | 物理 | 250 | 100 | 5 | 引发大爆炸,攻击自己周围所有的宝可梦。使用后自己会陷入昏厥 |
睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 10 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 |
诅咒 | 幽灵 | 变化 | - | - | 10 | 使用该招式的宝可梦,其属性是幽灵属性或其他属性时,效果会不一样 |
守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
掷泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率 |
撒菱 | 地面 | 变化 | - | - | 20 | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 |
沙暴 | 岩石 | 变化 | - | - | 10 | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高 |
挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |
梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
报恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |