在宝可梦图鉴中查看勾魂眼的详细数据、特性、属性、进化和招式。
勾魂眼进化
勾魂眼属性相克表
恶属性优势
一般
1
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
0.5
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
2
虫
1
岩石
1
幽灵
2
龙
1
恶
0.5
钢
1
妖精
0.5
幽灵属性优势
一般
0
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
1
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
2
虫
1
岩石
1
幽灵
2
龙
1
恶
0.5
钢
1
妖精
1
恶 + 幽灵属性劣势
一般
0
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
0
毒
0.5
地面
1
飞行
1
超能力
0
虫
1
岩石
1
幽灵
1
龙
1
恶
1
钢
1
妖精
2
勾魂眼的蛋招式
勾魂眼通过升级学会的招式
Total 17 move
等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御 |
1 | 抓 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用坚硬且无比锋利的爪子抓对手进行攻击 |
3 | 惊吓 | 幽灵 | 物理 | 30 | 100 | 15 | 用尖叫声等突然惊吓对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
9 | 影子偷袭 | 幽灵 | 物理 | 40 | 100 | 30 | 伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击 |
12 | 击掌奇袭 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 10 | 进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功 |
15 | 定身法 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 阻碍对手行动,之前使出的招式将在4回合内无法使用 |
18 | 看穿 | 格斗 | 变化 | - | - | 5 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
21 | 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 |
24 | 乱抓 | 一般 | 物理 | 18 | 80 | 15 | 用爪子或镰刀等抓对手进行攻击。连续攻击2~5次 |
27 | 拍落 | 恶 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 拍落对手的持有物,直到战斗结束都不能使用。对手携带道具时会增加伤害 |
30 | 延后 | 恶 | 变化 | - | 100 | 15 | 压制对手,从而将其行动顺序放到最后 |
33 | 暗影爪 | 幽灵 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 以影子做成的锐爪,劈开对手。容易击中要害 |
36 | 黑色目光 | 一般 | 变化 | - | - | 5 | 用好似要勾人心魂的黑色目光一动不动地凝视对手,使其不能从战斗中逃走 |
39 | 力量宝石 | 岩石 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | 发射如宝石般闪耀的光芒攻击对手 |
42 | 意念头锤 | 超能力 | 物理 | 80 | 90 | 15 | 将思念的力量集中在前额进行攻击。有时会使对手畏缩 |
45 | 暗影球 | 幽灵 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 投掷一团黑影进行攻击。有时会降低对手的特防 |
48 | 欺诈 | 恶 | 物理 | 95 | 100 | 15 | 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大 |
勾魂眼通过技能机/秘传机学会的招式
Total 100 move
名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
百万吨重拳 | 一般 | 物理 | 80 | 85 | 20 | 用充满力量的拳头攻击对手 |
火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态 |
冰冻拳 | 冰 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态 |
雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态 |
居合劈 | 一般 | 物理 | 50 | 95 | 30 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击 |
百万吨重踢 | 一般 | 物理 | 120 | 75 | 5 | 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击 |
泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
幻象光线 | 超能力 | 特殊 | 65 | 100 | 20 | 向对手发射神奇的光线进行攻击。有时会使对手混乱 |
破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
踢倒 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 |
双倍奉还 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 |
电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 |
剧毒 | 毒 | 变化 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 |
精神强念 | 超能力 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 向对手发送强大的念力进行攻击。有时会降低对手的特防 |
黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | - | 100 | 15 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害 |
影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
奇异之光 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 10 | 显示奇怪的光,扰乱对手。使对手混乱 |
光墙 | 超能力 | 变化 | - | - | 30 | 利用神奇的墙壁,在5回合内减弱从对手那里受到的特殊攻击的伤害 |