在宝可梦图鉴中查看古鼎鹿的详细数据、特性、属性、进化和招式。
古鼎鹿进化
古鼎鹿属性相克表
恶属性优势
一般
1
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
0.5
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
2
虫
1
岩石
1
幽灵
2
龙
1
恶
0.5
钢
1
妖精
0.5
地面属性优势
一般
1
火
2
水
1
电
2
草
0.5
冰
1
格斗
1
毒
2
地面
1
飞行
0
超能力
1
虫
0.5
岩石
2
幽灵
1
龙
1
恶
1
钢
2
妖精
1
恶 + 地面属性劣势
一般
1
火
1
水
2
电
0
草
2
冰
2
格斗
2
毒
0.5
地面
1
飞行
1
超能力
0
虫
2
岩石
0.5
幽灵
0.5
龙
1
恶
0.5
钢
1
妖精
2
古鼎鹿的蛋招式
古鼎鹿通过升级学会的招式
Total 18 move
等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 怨恨 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式 |
1 | 黑色目光 | 一般 | 变化 | - | - | 5 | 用好似要勾人心魂的黑色目光一动不动地凝视对手,使其不能从战斗中逃走 |
1 | 流沙深渊 | 地面 | 物理 | 35 | 85 | 15 | 将对手困在铺天盖地的沙暴中,在4~5回合内进行攻击 |
5 | 撒菱 | 地面 | 变化 | - | - | 20 | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 |
10 | 以牙还牙 | 恶 | 物理 | 50 | 100 | 10 | 蓄力攻击。如果能在对手之后攻击,招式的威力会变成2倍 |
15 | 踩踏 | 一般 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 用大脚踩踏对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
20 | 重踏 | 地面 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦。会降低对方的速度 |
25 | 吹飞 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 吹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
30 | 挑衅 | 恶 | 变化 | - | 100 | 20 | 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式 |
35 | 大闹一番 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地攻击对手。大闹一番后自己会陷入混乱 |
40 | 恶之波动 | 恶 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩 |
45 | 跺脚 | 地面 | 物理 | 75 | 100 | 10 | 化悔恨为力量进行攻击。如果上一回合招式没有打中,威力就会翻倍 |
50 | 大灾难 | 恶 | 特殊 | - | 90 | 10 | 引发毁灭性的灾厄,使对手的HP减半 |
55 | 深渊突刺 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式 |
60 | 岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 10 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
65 | 临别礼物 | 恶 | 变化 | - | 100 | 10 | 虽然会使自己陷入昏厥,但是能够大幅降低对手的攻击和特攻 |
70 | 地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 10 | 利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦 |
75 | 地裂 | 地面 | 物理 | 200 | 30 | 5 | 让对手掉落于地裂的裂缝中进行攻击。只要命中就会一击昏厥 |
古鼎鹿通过技能机/秘传机学会的招式
Total 43 move
名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 |
破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射强烈的光线进行攻击。下一回合自己将无法动弹 |
地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 10 | 利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 |
影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
岩崩 | 岩石 | 物理 | 75 | 90 | 10 | 将大岩石猛烈地撞向对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
怨恨 | 幽灵 | 变化 | - | 100 | 10 | 对对手最后使用的招式怀有怨恨,减少4PP该招式 |
守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
可怕面孔 | 一般 | 变化 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 |
掷泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率 |
撒菱 | 地面 | 变化 | - | - | 20 | 在对手的脚下扔撒菱。对替换出场的对手的宝可梦给予伤害 |
沙暴 | 岩石 | 变化 | - | - | 10 | 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。岩石属性的特防还会提高 |
挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
报恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |
迁怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 |