在宝可梦图鉴中查看过动猿的详细数据、特性、属性、进化和招式。
过动猿进化
过动猿属性相克表
一般属性优势
一般
1
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
1
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
1
虫
1
岩石
0.5
幽灵
0
龙
1
恶
1
钢
0.5
妖精
1
一般属性劣势
一般
1
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
2
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
1
虫
1
岩石
1
幽灵
0
龙
1
恶
1
钢
1
妖精
1
过动猿的蛋招式
过动猿通过升级学会的招式
Total 11 move
等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 抓 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用坚硬且无比锋利的爪子抓对手进行攻击 |
1 | 聚气 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 深深地吸口气,集中精神。自己的攻击会变得容易击中要害 |
1 | 再来一次 | 一般 | 变化 | - | 100 | 5 | 让对手接受再来一次,连续3次使出最后使用的招式 |
1 | 吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内大吵大闹攻击对手。在此期间谁都不能入眠 |
14 | 乱抓 | 一般 | 物理 | 18 | 80 | 15 | 用爪子或镰刀等抓对手进行攻击。连续攻击2~5次 |
17 | 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
23 | 劈开 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 用爪子或镰刀等劈开对手进行攻击。容易击中要害 |
27 | 深渊突刺 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 受到此招式攻击的对手,会因为地狱般的痛苦,在2回合内,变得无法使出声音类招式 |
33 | 双倍奉还 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 |
37 | 真气拳 | 格斗 | 物理 | 150 | 100 | 20 | 集中精神出拳。在招式使出前若受到攻击则会失败 |
43 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 |
过动猿通过技能机/秘传机学会的招式
Total 95 move
名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
百万吨重拳 | 一般 | 物理 | 80 | 85 | 20 | 用充满力量的拳头攻击对手 |
火焰拳 | 火 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态 |
冰冻拳 | 冰 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满寒气的拳头攻击对手。有时会让对手陷入冰冻状态 |
雷电拳 | 电 | 物理 | 75 | 100 | 15 | 用充满电流的拳头攻击对手。有时会让对手陷入麻痹状态 |
居合劈 | 一般 | 物理 | 50 | 95 | 30 | 用镰刀或爪子等切斩对手进行攻击 |
百万吨重踢 | 一般 | 物理 | 120 | 75 | 5 | 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击 |
泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 |
吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
喷射火焰 | 火 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态 |
冰冻光束 | 冰 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 向对手发射冰冻光束进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 |
暴风雪 | 冰 | 特殊 | 110 | 70 | 5 | 将猛烈的暴风雪刮向对手进行攻击。有时会让对手陷入冰冻状态 |
踢倒 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 20 | 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大 |
双倍奉还 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 20 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手 |
怪力 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 使出浑身力气殴打对手进行攻击 |
日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击 |
十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |