PokeRogue Pokedex /
Suelord
Sieh dir Suelords detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Suelord Pokédex-Daten
| key | value |
|---|---|
Typ | Gift Boden |
Startkosten | 3 |
Gewicht | 223 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Giftdorn Vergiftet den Angreifer bei Berührung eventuell. H2OAbsorber Treffer durch Wasser-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP. |
Unkenntnis Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles. |
Suelord Basiswerte
| key | value |
|---|---|
KP | 130 |
Angriff | 75 |
Verteidigung | 60 |
Sp. Ang | 45 |
Sp. Vert | 100 |
Initiative | 20 |
BST | 430 |
Suelord-Entwicklung
Typentabelle für Suelord
Stärken des Typs Gift
Normal1
Feuer1
Wasser1
Elektro1
Pflanze2
Eis1
Kampf1
Gift0.5
Boden0.5
Flug1
Psycho1
Käfer1
Gestein0.5
Geist0.5
Drache1
Unlicht1
Stahl0
Fee2
Stärken des Typs Boden
Normal1
Feuer2
Wasser1
Elektro2
Pflanze0.5
Eis1
Kampf1
Gift2
Boden1
Flug0
Psycho1
Käfer0.5
Gestein2
Geist1
Drache1
Unlicht1
Stahl2
Fee1
Schwächen des Typs Gift + Boden
Normal1
Feuer1
Wasser2
Elektro0
Pflanze1
Eis2
Kampf0.5
Gift0.25
Boden2
Flug1
Psycho2
Käfer0.5
Gestein0.5
Geist1
Drache1
Unlicht1
Stahl1
Fee0.5
Suelord Ei-Attacken
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Genesung | Normal | Status | - | - | 5 | Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. |
| Felsaxt | Gestein | Physisch | 65 | 90 | 15 | Der Anwender greift mit seinen Felsäxten an. Dadurch verstreut er schwebende Felssplitter im Umkreis des Zieles. |
| Bunker | Gift | Status | - | - | 10 | Der Anwender wird vor Angriffen geschützt. Gleichzeitig werden alle Pokémon, die mit ihm in Berührung kommen, vergiftet. |
| Sprießbomben | Pflanze | Physisch | 100 | 90 | 10 | Evoli lässt eine riesige Ranke wachsen, von der Samen herabfallen, die dem Ziel schaden und ihm in jeder Runde KP absaugen. |
Suelord Attacken durch Levelaufstieg
Total 13 move
| Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 | Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. |
| 1 | Rutenschlag | Normal | Status | - | 100 | 30 | Hieb mit dem Schweif. Senkt die Verteidigung des Zieles. |
| 1 | Giftstachel | Gift | Physisch | 15 | 100 | 35 | Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet. |
| 4 | Giftspitzen | Gift | Status | - | - | 20 | Anwender legt eine Falle mit Giftdornen aus. In den Kampf eingewechselte gegnerische Pokémon werden vergiftet. |
| 8 | Lehmschuss | Boden | Spezial | 55 | 95 | 15 | Angriff mit Lehm, der den Initiative-Wert des Zieles senkt. |
| 12 | Giftschweif | Gift | Physisch | 50 | 100 | 25 | Angriff mit hoher Volltrefferquote. Diese Schweifattacke vergiftet das Ziel eventuell. |
| 16 | Slam | Normal | Physisch | 80 | 75 | 20 | Schlag mit einem langen Schweif, einer Ranke oder Ähnlichem. |
| 21 | Gähner | Normal | Status | - | - | 10 | Angreifer gähnt und das Ziel schläft in der nächsten Runde ein. |
| 24 | Gifthieb | Gift | Physisch | 80 | 100 | 20 | Ziel wird mit vergiftetem Arm oder Tentakel verletzt. Es wird dabei eventuell vergiftet. |
| 30 | Schlammwoge | Gift | Spezial | 95 | 100 | 10 | Greift Pokémon in der Nähe des Anwenders mit einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell vergiftet. |
| 36 | Vielender | Käfer | Physisch | 120 | 85 | 10 | Brutaler Ramm-Angriff mit spitzem, beeindruckendem Horn. |
| 40 | Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
| 48 | Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
Suelord Attacken durch TM/HM
Total 61 move
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
| Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt. |
| Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 | Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel. |
| Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 | Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. |
| Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
| Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 | Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. |
| Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
| Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
| Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
| Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
| Dunkelnebel | Eis | Status | - | - | 30 | Erzeugt einen dunklen Nebel. Alle Veränderungen der Statuswerte der Kampfteilnehmer werden annulliert. |
| Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 | Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. |
| Amnesie | Psycho | Status | - | - | 20 | Gedächtnisverlust, der die Spezial-Verteidigung stark erhöht. |
| Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 | Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. |
| Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
| Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. |
| Delegator | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
| Fluch | Geist | Status | - | - | 10 | Attacke, deren Wirkung davon abhängt, ob der Anwender ein Geist-Pokémon ist. |
| Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |



