PokeRogue Pokémon-Attacke
Erhalten Sie umfassende Details zu Pokémon-Moves in PokéRogue.
Total 952 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Klaps | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif. |
Karateschlag | Kampf | Physisch | 50 | 100 | 25 | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. |
Duplexhieb | Normal | Physisch | 15 | 85 | 10 | Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit einem Duplexhieb. |
Kometenhieb | Normal | Physisch | 18 | 85 | 15 | Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit kräftigen Hieben. |
Megahieb | Normal | Physisch | 80 | 85 | 20 | Ein unglaublich kräftiger Hieb. |
Zahltag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 20 | Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt. |
Feuerschlag | Feuer | Physisch | 75 | 100 | 15 | Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. |
Eishieb | Eis | Physisch | 75 | 100 | 15 | Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. |
Donnerschlag | Elektro | Physisch | 75 | 100 | 15 | Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. |
Kratzer | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt. |
Klammer | Normal | Physisch | 55 | 100 | 30 | Das Ziel wird umklammert und zusammengequetscht. |
Guillotine | Normal | Physisch | 200 | 30 | 5 | Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O. |
Klingensturm | Normal | Spezial | 80 | 100 | 10 | Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote. |
Schwerttanz | Normal | Status | - | - | 20 | Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. |
Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 | Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden. |
Windstoß | Flug | Spezial | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag. |
Flügelschlag | Flug | Physisch | 60 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln. |
Wirbelwind | Normal | Status | - | - | 20 | Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf. |
Fliegen | Flug | Physisch | 90 | 95 | 15 | Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. |
Klammergriff | Normal | Physisch | 15 | 85 | 20 | Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden. |