PokeRogue Pokémon-Attacke
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Total 952 move
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Klaps |  Normal |  Physisch | 40 | 100 | 35 | Ein Hieb mit den Vorderbeinen oder dem Schweif. | 
| Karateschlag |  Kampf |  Physisch | 50 | 100 | 25 | Gute Möglichkeit, einen Volltreffer zu landen. | 
| Duplexhieb |  Normal |  Physisch | 15 | 85 | 10 | Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit einem Duplexhieb. | 
| Kometenhieb |  Normal |  Physisch | 18 | 85 | 15 | Trifft das Ziel zwei- bis fünfmal hintereinander mit kräftigen Hieben. | 
| Megahieb |  Normal |  Physisch | 80 | 85 | 20 | Ein unglaublich kräftiger Hieb. | 
| Zahltag |  Normal |  Physisch | 40 | 100 | 20 | Das Ziel wird mit Münzen beworfen. Das Geld wird nach dem Kampf aufgesammelt. | 
| Feuerschlag |  Feuer |  Physisch | 75 | 100 | 15 | Feuriger Schlag, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. | 
| Eishieb |  Eis |  Physisch | 75 | 100 | 15 | Ein eisiger Schlag, der das Ziel eventuell einfriert. | 
| Donnerschlag |  Elektro |  Physisch | 75 | 100 | 15 | Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert. | 
| Kratzer |  Normal |  Physisch | 40 | 100 | 35 | Das Ziel wird mit scharfen Klauen zerkratzt. | 
| Klammer |  Normal |  Physisch | 55 | 100 | 30 | Das Ziel wird umklammert und zusammengequetscht. | 
| Guillotine |  Normal |  Physisch | 200 | 30 | 5 | Kräftige Scheren-Attacke. Führt beim Ziel sofort zum K.O. | 
| Klingensturm |  Normal |  Spezial | 80 | 100 | 10 | Eine Attacke, die über zwei Runden geht. Hohe Volltrefferquote. | 
| Schwerttanz |  Normal |  Status | - | - | 20 | Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. | 
| Zerschneider |  Normal |  Physisch | 50 | 95 | 30 | Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden. | 
| Windstoß |  Flug |  Spezial | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit einem Windstoß durch einen Flügelschlag. | 
| Flügelschlag |  Flug |  Physisch | 60 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit ausgebreiteten Flügeln. | 
| Wirbelwind |  Normal |  Status | - | - | 20 | Weht das Ziel weg und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. In der Wildnis endet der Kampf. | 
| Fliegen |  Flug |  Physisch | 90 | 95 | 15 | Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in Runde 2. | 
| Klammergriff |  Normal |  Physisch | 15 | 85 | 20 | Umklammert und quetscht das Ziel über vier bis fünf Runden. |