Pokédex de PokeRogue /
Mega Absol
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Mega Absol en la Pokédex de PokeRogue.
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Datos de la Pokédex de Mega Absol
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 5 |
Peso | 49 kg |
Biomas | |
Habilid | Espejo Mágico Puede devolver los movimientos de estado sin verse afectado por ellos. Espejo Mágico Puede devolver los movimientos de estado sin verse afectado por ellos. |
Espejo Mágico Puede devolver los movimientos de estado sin verse afectado por ellos. |
Estadísticas base de Mega Absol
key | value |
---|---|
PS | 65 |
Ataque | 150 |
Defensa | 60 |
At. Esp. | 115 |
Def. Esp. | 60 |
Velocidad | 115 |
Total | 565 |
Evolución de Mega Absol
Tabla de tipos de Mega Absol
Fortaleza del tipo Siniestro
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1
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1
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1
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1
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1
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1
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0.5
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1
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1
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1
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2
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1
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1
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2
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1
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0.5
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1
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0.5
Debilidad del tipo Siniestro
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1
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1
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1
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1
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1
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1
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2
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1
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1
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1
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0
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2
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1
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0.5
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1
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0.5
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1
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2
Movimientos huevo de Mega Absol
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Genufendiente | ![]() | ![]() | 85 | - | 10 | Se postra en ademán de reverencia para hacer que el objetivo baje la guardia y aprovecha el descuido para atacar. No falla nunca. |
Espada Santa | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | El usuario ataca con una espada, ignorando cualquier cambio en las características del objetivo. |
Psicohojas | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | El usuario rebana al objetivo con una espada inmaterial. Cuando se usa en conjunción con un campo eléctrico, la potencia del movimiento aumenta un 50 %. |
Espada Lamento | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Imbuye la punta de su espada con su desazón por el mundo y asesta una estocada llena de rencor. El usuario recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
Movimientos que Mega Absol aprende al subir de nivel
Total 13 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Ataque Rápido | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta. |
1 | Malicioso | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
5 | Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
10 | Desarme | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto. |
15 | Detección | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
20 | Mofa | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
25 | Cuchillada | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico. |
30 | Tajo Umbrío | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. |
35 | Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
40 | Golpe Bajo | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque. |
45 | Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
50 | Premonición | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
55 | Canto Mortal | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose. |
Movimientos que Mega Absol aprende por MT/MO
Total 83 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Corte | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Lanzallamas | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Contraataque | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Devuelve un golpe físico por duplicado. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Rayo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
Onda Trueno | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
Trueno | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
Llamarada | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. |
Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Comesueños | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
Destello | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |