Pokédex de PokeRogue /
Dugtrio
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Dugtrio en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Dugtrio
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 66.6 kg |
Biomas | |
Habilid | Velo Arena Aumenta su Evasión durante las tormentas de arena. Rizos Rebeldes Reduce la Velocidad del Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. |
Poder Arena Potencia los movimientos de tipo Tierra, Acero y Roca durante las tormentas de arena. |
Estadísticas base de Dugtrio
key | value |
---|---|
PS | 35 |
Ataque | 100 |
Defensa | 60 |
At. Esp. | 50 |
Def. Esp. | 70 |
Velocidad | 110 |
Total | 425 |
Evolución de Dugtrio
Tabla de tipos de Dugtrio
Fortaleza del tipo Tierra

1

2

1

2

0.5

1

1

2

1

0

1

0.5

2

1

1

1

2

1
Fortaleza del tipo Acero

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Debilidad del tipo Tierra + Acero

0.5

2

2

0

1

1

2

0

2

0.5

0.5

0.5

0.25

1

0.5

1

0.5

0.5
Movimientos huevo de Dugtrio
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Mil Temblores | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | El usuario genera ondas sísmicas que se propagan por el suelo y sacuden al objetivo. Los Pokémon alcanzados no podrán huir del combate ni ser cambiados por otros. |
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Triple Inmersión | ![]() | ![]() | 30 | 95 | 10 | Ejecuta una inmersión triple en perfecta sincronía que golpea al objetivo con salpicaduras de agua tres veces seguidas. |
Viento Carámbano | ![]() | ![]() | 100 | 85 | 10 | Ataca con unos carámbanos grandes como icebergs que pueden amedrentar al objetivo. |
Movimientos que Dugtrio aprende al subir de nivel
Total 17 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Bucle Arena | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos. |
1 | Ataque Arena | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Arroja arena a la cara y baja la Precisión. |
1 | Gruñido | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque. |
1 | Triataque | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo. |
1 | Garra Metal | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 35 | Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. |
1 | Impresionar | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 15 | Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo. |
1 | Tajo Umbrío | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. |
1 | Fertilizante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta. |
12 | Bofetón Lodo | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión. |
16 | Terratemblor | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad. |
20 | Golpe Bajo | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque. |
24 | Cabeza de Hierro | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente. |
30 | Tormenta Arena | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. |
36 | Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
42 | Tierra Viva | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
48 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
54 | Fisura | ![]() | ![]() | 200 | 30 | 5 | Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina al objetivo de un solo golpe si acierta. |
Movimientos que Dugtrio aprende por MT/MO
Total 70 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
Triataque | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Maldición | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
Inversión | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |