Pokédex de PokeRogue /
Beartic
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Beartic en la Pokédex de PokeRogue.
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Datos de la Pokédex de Beartic
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 260 kg |
Biomas | |
Habilid | Manto Níveo Aumenta su Evasión cuando nieva. Quitanieves Aumenta su Velocidad cuando nieva. |
Nado Rápido Aumenta su Velocidad cuando llueve. |
Estadísticas base de Beartic
key | value |
---|---|
PS | 95 |
Ataque | 130 |
Defensa | 80 |
At. Esp. | 70 |
Def. Esp. | 80 |
Velocidad | 50 |
Total | 505 |
Evolución de Beartic
Tabla de tipos de Beartic
Fortaleza del tipo Hielo
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1
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0.5
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0.5
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1
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2
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0.5
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1
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1
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2
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2
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1
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1
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1
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1
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2
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1
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0.5
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1
Debilidad del tipo Hielo
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1
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2
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1
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1
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1
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0.5
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2
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1
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1
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1
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1
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1
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2
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1
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1
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1
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2
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1
Movimientos huevo de Beartic
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Triple Axel | ![]() | ![]() | 20 | 90 | 10 | Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta. |
Hidroariete | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo. |
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Nitrochoque | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | El usuario choca contra el suelo mientras se transforma y provoca una explosión primigenia. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz. |
Movimientos que Beartic aprende al subir de nivel
Total 21 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Chuzos | ![]() | ![]() | 85 | 90 | 10 | Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo. |
1 | Gruñido | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque. |
1 | Golpes Furia | ![]() | ![]() | 18 | 80 | 15 | Araña rápidamente de dos a cinco veces. |
1 | Nieve Polvo | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Lanza nieve que puede llegar a congelar. |
1 | Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
1 | Encanto | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. |
1 | Acua Jet | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta. |
1 | Venganza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido. |
9 | Viento Hielo | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 15 | Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo. |
12 | Camaradería | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Se hace amigo de su objetivo y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir, lo que reduce su Ataque. |
15 | Salmuera | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 10 | Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
18 | Vaho Gélido | ![]() | ![]() | 60 | 90 | 10 | Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico. |
21 | Cuchillada | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico. |
24 | Azote | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. |
27 | Contoneo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
30 | Paisaje Nevado | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Desata una nevada que dura cinco turnos y aumenta la Defensa de los Pokémon de tipo Hielo. |
33 | Saña | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso. |
36 | Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
41 | Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
46 | Frío Polar | ![]() | ![]() | 200 | 20 | 5 | Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte. |
Movimientos que Beartic aprende por MT/MO
Total 88 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Megapuño | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Un puñetazo de gran potencia. |
Puño Hielo | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo helado que puede llegar a congelar. |
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Corte | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
Megapatada | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Patada de extrema fuerza. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Rugido | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Patada Baja | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |