Pokédex de PokeRogue /
Breloom
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Breloom en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Breloom
Estadísticas base de Breloom
| key | value |
|---|---|
PS | 60 |
Ataque | 130 |
Defensa | 80 |
At. Esp. | 60 |
Def. Esp. | 60 |
Velocidad | 70 |
Total | 460 |
Evolución de Breloom
Tabla de tipos de Breloom
Fortaleza del tipo Planta
Normal1
Fuego0.5
Agua2
Eléctrico1
Planta0.5
Hielo1
Lucha1
Veneno0.5
Tierra2
Volador0.5
Psíquico1
Bicho0.5
Roca2
Fantasma1
Dragón0.5
Siniestro1
Acero0.5
Hada1
Fortaleza del tipo Lucha
Normal2
Fuego1
Agua1
Eléctrico1
Planta1
Hielo2
Lucha1
Veneno0.5
Tierra1
Volador0.5
Psíquico0.5
Bicho0.5
Roca2
Fantasma0
Dragón1
Siniestro2
Acero2
Hada0.5
Debilidad del tipo Planta + Lucha
Normal1
Fuego2
Agua0.5
Eléctrico0.5
Planta0.5
Hielo2
Lucha1
Veneno2
Tierra0.5
Volador4
Psíquico2
Bicho1
Roca0.5
Fantasma1
Dragón1
Siniestro0.5
Acero1
Hada2
Movimientos huevo de Breloom
| Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Roca Veloz | Roca | Físico | 40 | 100 | 20 | El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta. |
| Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 | 20 | Ataca de pronto como si saltara desde la hierba alta. El usuario se mueve con gran agilidad y aumenta su Velocidad. |
| Llave Corsé | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 | Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico. |
| Leafitobombas | Planta | Físico | 100 | 90 | 10 | Hace brotar un tallo gigante que bombardea al rival con unas semillas que le drenan PS en cada turno. |
Movimientos que Breloom aprende al subir de nivel
Total 19 move
| Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Ultrapuño | Lucha | Físico | 40 | 100 | 30 | Puñetazo de velocidad fulminante. Este movimiento tiene prioridad alta. |
| -1 | Espora | Planta | Estado | - | 100 | 15 | Esparce esporas que inducen el sueño. |
| 1 | Polvo Veneno | Veneno | Estado | - | 75 | 35 | Esparce polvo tóxico que envenena al objetivo. |
| 1 | Desarrollo | Normal | Estado | - | - | 20 | Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial. |
| 1 | Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
| 1 | Absorber | Planta | Especial | 20 | 100 | 25 | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
| 1 | Paralizador | Planta | Estado | - | 75 | 30 | Esparce polvo que paraliza al objetivo. |
| 1 | Drenadoras | Planta | Estado | - | 90 | 10 | Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse. |
| 12 | Megaagotar | Planta | Especial | 40 | 100 | 15 | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
| 15 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 | Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo. |
| 19 | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 | Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos. |
| 22 | Contraataque | Lucha | Físico | - | 100 | 20 | Devuelve un golpe físico por duplicado. |
| 28 | Palmeo | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 | Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo. |
| 33 | Abatidoras | Planta | Estado | - | 100 | 10 | Planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Sustituye la habilidad del objetivo por Insomnio y le impide dormirse. |
| 39 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. |
| 44 | Bomba Germen | Planta | Físico | 80 | 100 | 15 | Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba. |
| 50 | Puño Dinámico | Lucha | Físico | 100 | 50 | 5 | Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina. |
| 55 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 | 20 | Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso. |
Movimientos que Breloom aprende por MT/MO
Total 79 move
| Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 | Un puñetazo de gran potencia. |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
| Danza Espada | Normal | Estado | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
| Corte | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 | Patada de extrema fuerza. |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
| Patada Baja | Lucha | Físico | - | 100 | 20 | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
| Contraataque | Lucha | Físico | - | 100 | 20 | Devuelve un golpe físico por duplicado. |
| Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
| Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
| Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
| Doble Equipo | Normal | Estado | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
| Meteoros | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
| Destello | Normal | Estado | - | 100 | 20 | Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. |
| Descanso | Psíquico | Estado | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
| Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
| Sustituto | Normal | Estado | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |



