Pokédex de PokeRogue /
Calyrex Ice
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Calyrex Ice en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Calyrex Ice
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 8 |
Peso | 809.1 kg |
Biomas | |
Habilid | Unidad Ecuestre El Pokémon tiene dos habilidades: Relincho Negro de Spectrier y Nerviosismo de Calyrex. |
Estadísticas base de Calyrex Ice
key | value |
---|---|
PS | 100 |
Ataque | 165 |
Defensa | 150 |
At. Esp. | 85 |
Def. Esp. | 130 |
Velocidad | 50 |
Total | 680 |
Evolución de Calyrex Ice
Tabla de tipos de Calyrex Ice
Fortaleza del tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Fortaleza del tipo Hielo

1

0.5

0.5

1

2

0.5

1

1

2

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1
Debilidad del tipo Psíquico + Hielo

1

2

1

1

1

0.5

1

1

1

1

0.5

2

2

2

1

2

2

1
Movimientos huevo de Calyrex Ice
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Leafitobombas | ![]() | ![]() | 100 | 90 | 10 | Hace brotar un tallo gigante que bombardea al rival con unas semillas que le drenan PS en cada turno. |
Recuperación | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura hasta la mitad de los PS máximos. |
Sable Místico | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Ensarta al objetivo con un largo cuerno dotado de un poder místico que provoca daño físico. |
Géiser Fotónico | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos. |
Movimientos que Calyrex Ice aprende al subir de nivel
Total 31 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Destructor | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Golpea al objetivo con las extremidades, la cola o similares. |
1 | Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
1 | Pisotón | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente. |
1 | Doble Patada | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 30 | Una patada doble. Golpea dos veces. |
1 | Placaje | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
1 | Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
1 | Saña | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso. |
1 | Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
1 | Látigo | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. |
1 | Neblina | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos. |
1 | Megaagotar | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
1 | Desarrollo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial. |
1 | Confusión | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
1 | Tormento | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. |
1 | Mofa | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
1 | Defensa Férrea | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. |
1 | Alud | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 10 | Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno. |
1 | Chuzos | ![]() | ![]() | 85 | 90 | 10 | Lanza grandes carámbanos. Puede amedrentar al objetivo. |
1 | Lanza Glacial | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | El usuario ataca al objetivo lanzándole un carámbano de hielo envuelto en una ventisca. |
8 | Gota Vital | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate. |
Movimientos que Calyrex Ice aprende por MT/MO
Total 94 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Día de Pago | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Arroja monedas al objetivo y las recupera al final del combate. |
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Psicorrayo | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Extraño rayo que puede causar confusión. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Rayo Solar | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Pantalla de Luz | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
Reflejo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
Metrónomo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. |
Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Triataque | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |