Pokédex de PokeRogue /
Chatot
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Chatot en la Pokédex de PokeRogue.
Datos de la Pokédex de Chatot
key | value |
---|---|
Tipo | Normal Volador |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 1.9 kg |
Biomas | |
Habilid | Vista Lince Su aguda vista evita que su Precisión se reduzca. Tumbos Aumenta su Evasión si está confuso. |
Sacapecho Impide que otros Pokémon le reduzcan la Defensa. |
Estadísticas base de Chatot
key | value |
---|---|
PS | 76 |
Ataque | 65 |
Defensa | 45 |
At. Esp. | 92 |
Def. Esp. | 42 |
Velocidad | 91 |
Total | 411 |
Evolución de Chatot
Tabla de tipos de Chatot
Fortaleza del tipo Normal
Normal
1
Fuego
1
Agua
1
Eléctrico
1
Planta
1
Hielo
1
Lucha
1
Veneno
1
Tierra
1
Volador
1
Psíquico
1
Bicho
1
Roca
0.5
Fantasma
0
Dragón
1
Siniestro
1
Acero
0.5
Hada
1
Fortaleza del tipo Volador
Normal
1
Fuego
1
Agua
1
Eléctrico
0.5
Planta
2
Hielo
1
Lucha
2
Veneno
1
Tierra
1
Volador
1
Psíquico
1
Bicho
2
Roca
0.5
Fantasma
1
Dragón
1
Siniestro
1
Acero
0.5
Hada
1
Debilidad del tipo Normal + Volador
Normal
1
Fuego
1
Agua
1
Eléctrico
2
Planta
0.5
Hielo
2
Lucha
1
Veneno
1
Tierra
0
Volador
1
Psíquico
1
Bicho
0.5
Roca
2
Fantasma
0
Dragón
1
Siniestro
1
Acero
1
Hada
1
Movimientos huevo de Chatot
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Aria Burbuja | Agua | Especial | 90 | 100 | 10 | Libera burbujas al cantar. Este movimiento cura las quemaduras de los Pokémon que reciban daño. |
Canto Ardiente | Fuego | Especial | 80 | 100 | 10 | Expele tórridas llamaradas como si entonara una canción y abrasa al objetivo con ellas. Aumenta el Ataque Especial del usuario. |
Relevo | Normal | Estado | - | - | 40 | Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios en las características. |
Estruendo | Normal | Especial | 140 | 100 | 10 | Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora. |
Movimientos que Chatot aprende al subir de nivel
Total 16 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Picotazo | Volador | Físico | 35 | 100 | 35 | Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante. |
1 | Mofa | Siniestro | Estado | - | 100 | 20 | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
1 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | Grito desgarrador que inflige daño al objetivo. |
1 | Cháchara | Volador | Especial | 65 | 100 | 20 | Ataca con una onda de sonido muy ruidosa compuesta por palabras y confunde al objetivo. |
1 | Confidencia | Normal | Estado | - | - | 20 | Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto y reduce su Ataque Especial. |
5 | Gruñido | Normal | Estado | - | 100 | 40 | Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque. |
9 | Espejo | Volador | Estado | - | - | 20 | Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado. |
13 | Canto | Normal | Estado | - | 55 | 15 | Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo. |
17 | Ataque Furia | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 | Cornea al objetivo de dos a cinco veces. |
29 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
33 | Mimético | Normal | Estado | - | - | 10 | Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate. |
37 | Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 | 15 | Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando. |
41 | Respiro | Volador | Estado | - | - | 5 | Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. |
45 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 | 10 | Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. |
49 | Sincrorruido | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 | Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta. |
50 | Danza Pluma | Volador | Estado | - | 100 | 15 | Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque. |
Movimientos que Chatot aprende por MT/MO
Total 43 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Vuelo | Volador | Físico | 90 | 95 | 15 | El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Agilidad | Psíquico | Estado | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Tinieblas | Fantasma | Especial | - | 100 | 15 | Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. |
Doble Equipo | Normal | Estado | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Meteoros | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Descanso | Psíquico | Estado | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | Normal | Estado | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Protección | Normal | Estado | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 | 10 | Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión. |
Aguante | Normal | Estado | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Contoneo | Normal | Estado | - | 85 | 15 | Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
Ala de Acero | Acero | Físico | 70 | 90 | 25 | Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. |
Atracción | Normal | Estado | - | 100 | 15 | Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
Sonámbulo | Normal | Estado | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Retribución | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Frustración | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Otra Vez | Normal | Estado | - | 100 | 5 | El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. |