Pokédex de PokeRogue /
Corsola
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Corsola en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Corsola
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 5 kg |
Biomas | |
Habilid | Entusiasmo Aumenta su Ataque, pero reduce su Precisión. Cura Natural Sus problemas de estado desaparecen cuando se retira del combate. |
Regeneración Recupera unos pocos PS cuando se retira del combate. |
Estadísticas base de Corsola
key | value |
---|---|
PS | 65 |
Ataque | 55 |
Defensa | 95 |
At. Esp. | 65 |
Def. Esp. | 95 |
Velocidad | 35 |
Total | 410 |
Evolución de Corsola
Tabla de tipos de Corsola
Fortaleza del tipo Agua

1

2

0.5

1

0.5

1

1

1

2

1

1

1

2

1

0.5

1

1

1
Fortaleza del tipo Roca

1

2

1

1

1

2

0.5

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

0.5

1
Debilidad del tipo Agua + Roca

0.5

0.25

1

2

4

0.5

2

0.5

2

0.5

1

1

1

1

1

1

1

1
Movimientos huevo de Corsola
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Escaldar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. |
Liofilización | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua. |
Absorbefuerza | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival, que además verá reducida esta característica. |
Salazón | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | Deja en salazón al objetivo, que pierde PS cada turno. Afecta especialmente a Pokémon de tipo Acero y tipo Agua. |
Movimientos que Corsola aprende al subir de nivel
Total 13 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Placaje | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
1 | Fortaleza | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. |
5 | Pistola Agua | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Ataca disparando agua con gran potencia. |
10 | Acua Aro | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario se cubre con un manto de agua. Recupera algunos PS en cada turno. |
15 | Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
20 | Poder Pasado | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
25 | Rayo Burbuja | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Ráfaga de burbujas que puede reducir la Velocidad. |
30 | Azote | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. |
35 | Gota Vital | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate. |
40 | Joya de Luz | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 20 | Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas. |
45 | Tierra Viva | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
50 | Recuperación | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura hasta la mitad de los PS máximos. |
55 | Manto Espejo | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido. |
Movimientos que Corsola aprende por MT/MO
Total 65 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Hidrobomba | ![]() | ![]() | 110 | 80 | 5 | Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Rayo Confuso | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
Pantalla de Luz | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
Reflejo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
Autodestrucción | ![]() | ![]() | 200 | 100 | 5 | El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato. |
Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
Explosión | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | El atacante causa una grandísima explosión y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |