Pokédex de PokeRogue /
Cranidos
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Cranidos en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Cranidos
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 31.5 kg |
Biomas | |
Habilid | Rompemoldes Sus movimientos no se ven afectados por la habilidad del objetivo. |
Potencia Bruta Aumenta la potencia de sus movimientos en detrimento de los efectos secundarios, que se ven anulados. |
Estadísticas base de Cranidos
key | value |
---|---|
PS | 67 |
Ataque | 125 |
Defensa | 40 |
At. Esp. | 30 |
Def. Esp. | 30 |
Velocidad | 58 |
Total | 350 |
Evolución de Cranidos
Tabla de tipos de Cranidos
Fortaleza del tipo Roca

1

2

1

1

1

2

0.5

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

0.5

1
Debilidad del tipo Roca

0.5

0.5

2

1

2

1

2

0.5

2

0.5

1

1

1

1

1

1

2

1
Movimientos huevo de Cranidos
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Danza Dragón | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. |
Roca Veloz | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta. |
Arremetida | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | El usuario arremete con todas sus fuerzas, pero se reducen su Defensa y su Defensa Especial. |
Placaje Eléc | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo. |
Movimientos que Cranidos aprende al subir de nivel
Total 12 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Golpe Cabeza | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo. |
1 | Malicioso | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
6 | Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
10 | Persecución | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo. |
15 | Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
19 | Cara Susto | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. |
24 | Buena Baza | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 10 | Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica. |
28 | Guardia Baja | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características. |
33 | Poder Pasado | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
37 | Cabezazo Zen | ![]() | ![]() | 80 | 90 | 15 | Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente. |
42 | Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
46 | Testarazo | ![]() | ![]() | 150 | 80 | 5 | El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado. |
Movimientos que Cranidos aprende por MT/MO
Total 67 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Puño Fuego | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras. |
Puño Trueno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Rugido | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
Lanzallamas | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Rayo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
Trueno | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
Llamarada | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |