Pokédex de PokeRogue /
Ponyta
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Ponyta en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Ponyta
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 24 kg |
Biomas | |
Habilid | Fuga Puede escapar de cualquier Pokémon salvaje. Velo Pastel Se protege a sí mismo y a sus aliados del envenenamiento. |
Anticipación Prevé los movimientos peligrosos del rival. |
Estadísticas base de Ponyta
key | value |
---|---|
PS | 50 |
Ataque | 85 |
Defensa | 55 |
At. Esp. | 65 |
Def. Esp. | 65 |
Velocidad | 90 |
Total | 410 |
Evolución de Ponyta
Tabla de tipos de Ponyta
Fortaleza del tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Debilidad del tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

0.5

2

1

2

1

2

1

1
Movimientos huevo de Ponyta
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Choque Anímico | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | El usuario ataca al objetivo con tal ímpetu que acaba minando su moral y, en consecuencia, reduce su Ataque Especial. |
Veloc. Extrema | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 5 | Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta. |
Envite Ígneo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar. |
Géiser Fotónico | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos. |
Movimientos que Ponyta aprende al subir de nivel
Total 13 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Placaje | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
1 | Gruñido | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque. |
5 | Látigo | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. |
10 | Confusión | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
15 | Viento Feérico | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo. |
20 | Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
25 | Psicorrayo | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Extraño rayo que puede causar confusión. |
30 | Pisotón | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente. |
35 | Pulso Cura | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. |
41 | Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
45 | Brillo Mágico | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Inflige daño al objetivo con una potente luz. |
50 | Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
55 | Deseo Cura | ![]() | ![]() | - | - | 10 | El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado del Pokémon que lo sustituye y restaura sus PS. |
Movimientos que Ponyta aprende por MT/MO
Total 36 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Psicorrayo | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Extraño rayo que puede causar confusión. |
Patada Baja | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Encanto | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. |
Atracción | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Retribución | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Frustración | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Cola Férrea | ![]() | ![]() | 100 | 75 | 15 | Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo. |