Pokédex de PokeRogue /
Zigzagoon
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Zigzagoon en la Pokédex de PokeRogue.
Datos de la Pokédex de Zigzagoon
key | value |
---|---|
Tipo | Siniestro Normal |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 17.5 kg |
Biomas | |
Habilid | |
Pies Rápidos Aumenta su Velocidad si sufre problemas de estado. |
Estadísticas base de Zigzagoon
key | value |
---|---|
PS | 38 |
Ataque | 30 |
Defensa | 41 |
At. Esp. | 30 |
Def. Esp. | 41 |
Velocidad | 60 |
Total | 240 |
Evolución de Zigzagoon
Tabla de tipos de Zigzagoon
Fortaleza del tipo Siniestro
Normal
1
Fuego
1
Agua
1
Eléctrico
1
Planta
1
Hielo
1
Lucha
0.5
Veneno
1
Tierra
1
Volador
1
Psíquico
2
Bicho
1
Roca
1
Fantasma
2
Dragón
1
Siniestro
0.5
Acero
1
Hada
0.5
Fortaleza del tipo Normal
Normal
1
Fuego
1
Agua
1
Eléctrico
1
Planta
1
Hielo
1
Lucha
1
Veneno
1
Tierra
1
Volador
1
Psíquico
1
Bicho
1
Roca
0.5
Fantasma
0
Dragón
1
Siniestro
1
Acero
0.5
Hada
1
Debilidad del tipo Siniestro + Normal
Normal
1
Fuego
1
Agua
1
Eléctrico
1
Planta
1
Hielo
1
Lucha
4
Veneno
1
Tierra
1
Volador
1
Psíquico
0
Bicho
2
Roca
1
Fantasma
0
Dragón
1
Siniestro
0.5
Acero
1
Hada
2
Movimientos huevo de Zigzagoon
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Tajo Metralla | Siniestro | Físico | 65 | 90 | 15 | Ataca con una espada de conchas y, al hacerlo, se esparcen fragmentos a modo de metralla a los pies del objetivo. |
Imagen | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. |
Última Palabra | Siniestro | Estado | - | 100 | 20 | El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial. |
Veloc. Extrema | Normal | Físico | 80 | 100 | 5 | Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta. |
Movimientos que Zigzagoon aprende al subir de nivel
Total 14 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
1 | Malicioso | Normal | Estado | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
3 | Ataque Arena | Tierra | Estado | - | 100 | 15 | Arroja arena a la cara y baja la Precisión. |
6 | Lengüetazo | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 30 | Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis. |
9 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 | 15 | Chillido desagradable que reduce el Ataque Especial del objetivo. |
12 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 | 15 | Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo. |
15 | Ojitos Tiernos | Hada | Estado | - | 100 | 30 | Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta. |
18 | Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 | 20 | Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces. |
21 | Descanso | Psíquico | Estado | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
24 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
27 | Cara Susto | Normal | Estado | - | 100 | 10 | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. |
30 | Contraataque | Lucha | Físico | - | 100 | 20 | Devuelve un golpe físico por duplicado. |
33 | Mofa | Siniestro | Estado | - | 100 | 20 | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
36 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Movimientos que Zigzagoon aprende por MT/MO
Total 53 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Corte | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Pin Misil | Bicho | Físico | 25 | 95 | 20 | Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces. |
Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 | Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes. |
Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
Onda Trueno | Eléctrico | Estado | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Chirrido | Normal | Estado | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
Doble Equipo | Normal | Estado | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Meteoros | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Descanso | Psíquico | Estado | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | Normal | Estado | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Protección | Normal | Estado | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Cara Susto | Normal | Estado | - | 100 | 10 | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. |