Pokédex de PokeRogue /
Growlithe
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Growlithe en la Pokédex de PokeRogue.
Datos de la Pokédex de Growlithe
key | value |
---|---|
Tipo | Fuego |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 19 kg |
Biomas | |
Habilid | Intimidación Al entrar en combate, amilana al rival de tal manera que reduce su Ataque. Absorbe Fuego Si lo alcanza algún movimiento de tipo Fuego, potencia sus propios movimientos de dicho tipo. |
Justiciero Si lo alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad. |
Estadísticas base de Growlithe
key | value |
---|---|
PS | 55 |
Ataque | 70 |
Defensa | 45 |
At. Esp. | 70 |
Def. Esp. | 50 |
Velocidad | 60 |
Total | 350 |
Evolución de Growlithe
Tabla de tipos de Growlithe
Fortaleza del tipo Fuego
Normal
1
Fuego
0.5
Agua
0.5
Eléctrico
1
Planta
2
Hielo
2
Lucha
1
Veneno
1
Tierra
1
Volador
1
Psíquico
1
Bicho
2
Roca
0.5
Fantasma
1
Dragón
0.5
Siniestro
1
Acero
2
Hada
1
Debilidad del tipo Fuego
Normal
1
Fuego
0.5
Agua
2
Eléctrico
1
Planta
0.5
Hielo
0.5
Lucha
1
Veneno
1
Tierra
2
Volador
1
Psíquico
1
Bicho
0.5
Roca
2
Fantasma
1
Dragón
1
Siniestro
1
Acero
0.5
Hada
0.5
Movimientos huevo de Growlithe
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Electropunzada | Eléctrico | Físico | 80 | 100 | 10 | Se lanza contra el objetivo y le suelta una potente descarga eléctrica que puede hacer que se amedrente. |
Última Palabra | Siniestro | Estado | - | 100 | 20 | El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial. |
Sol Matinal | Normal | Estado | - | - | 5 | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. |
Fuego Sagrado | Fuego | Físico | 100 | 95 | 5 | Fuego místico de gran intensidad que puede causar quemaduras. |
Movimientos que Growlithe aprende al subir de nivel
Total 16 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Malicioso | Normal | Estado | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
1 | Ascuas | Fuego | Especial | 40 | 100 | 25 | Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. |
4 | Aullido | Normal | Estado | - | - | 40 | Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque del equipo. |
8 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo. |
12 | Rueda Fuego | Fuego | Físico | 60 | 100 | 25 | Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras. |
16 | Refuerzo | Normal | Estado | - | - | 20 | El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. |
20 | Agilidad | Psíquico | Estado | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
24 | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 | 15 | El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras. |
28 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 | 5 | Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará. |
32 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 | 15 | Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo. |
36 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
40 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
44 | Rugido | Normal | Estado | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
48 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 | 10 | El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo. |
52 | Inversión | Lucha | Físico | - | 100 | 15 | Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |
56 | Envite Ígneo | Fuego | Físico | 120 | 100 | 15 | El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar. |
Movimientos que Growlithe aprende por MT/MO
Total 59 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Rugido | Normal | Estado | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 | 15 | Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos. |
Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Agilidad | Psíquico | Estado | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Doble Equipo | Normal | Estado | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Reflejo | Psíquico | Estado | - | - | 20 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 | 5 | Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. |
Meteoros | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Descanso | Psíquico | Estado | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | Normal | Estado | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Maldición | Fantasma | Estado | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
Inversión | Lucha | Físico | - | 100 | 15 | Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |