Pokédex de PokeRogue /
Hawlucha
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Hawlucha en la Pokédex de PokeRogue.
Datos de la Pokédex de Hawlucha
key | value |
---|---|
Tipo | Lucha Volador |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 21.5 kg |
Biomas | |
Habilid | Flexibilidad Evita ser paralizado gracias a la flexibilidad de su cuerpo. Liviano Aumenta su Velocidad si usa o pierde el objeto que lleva. |
Rompemoldes Sus movimientos no se ven afectados por la habilidad del objetivo. |
Estadísticas base de Hawlucha
key | value |
---|---|
PS | 78 |
Ataque | 92 |
Defensa | 75 |
At. Esp. | 74 |
Def. Esp. | 63 |
Velocidad | 118 |
Total | 500 |
Evolución de Hawlucha
Tabla de tipos de Hawlucha
Fortaleza del tipo Lucha
Normal
2
Fuego
1
Agua
1
Eléctrico
1
Planta
1
Hielo
2
Lucha
1
Veneno
0.5
Tierra
1
Volador
0.5
Psíquico
0.5
Bicho
0.5
Roca
2
Fantasma
0
Dragón
1
Siniestro
2
Acero
2
Hada
0.5
Fortaleza del tipo Volador
Normal
1
Fuego
1
Agua
1
Eléctrico
0.5
Planta
2
Hielo
1
Lucha
2
Veneno
1
Tierra
1
Volador
1
Psíquico
1
Bicho
2
Roca
0.5
Fantasma
1
Dragón
1
Siniestro
1
Acero
0.5
Hada
1
Debilidad del tipo Lucha + Volador
Normal
1
Fuego
1
Agua
1
Eléctrico
2
Planta
0.5
Hielo
2
Lucha
0.5
Veneno
1
Tierra
0
Volador
2
Psíquico
2
Bicho
0.25
Roca
1
Fantasma
1
Dragón
1
Siniestro
0.5
Acero
1
Hada
2
Movimientos huevo de Hawlucha
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Triple Axel | Hielo | Físico | 20 | 90 | 10 | Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta. |
Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 | 10 | Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo. |
Pikapicado | Volador | Físico | 90 | 95 | 15 | El usuario se suspende en el aire para, a continuación, abalanzarse súbitamente sobre el rival. Puede hacer retroceder al objetivo. |
Golpe Oscuro | Siniestro | Físico | 75 | 100 | 5 | Golpe devastador que requiere un absoluto dominio de las artes siniestras. Siempre asesta un golpe crítico. |
Movimientos que Hawlucha aprende al subir de nivel
Total 16 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
1 | Afilagarras | Siniestro | Estado | - | - | 15 | El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y su Precisión. |
4 | Ataque Ala | Volador | Físico | 60 | 100 | 35 | Extiende totalmente sus majestuosas alas para golpear al objetivo con ellas. |
8 | Detección | Lucha | Estado | - | - | 5 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
12 | Golpe Aéreo | Volador | Físico | 60 | - | 20 | Desconcierta al objetivo con movimientos muy rápidos antes de cercenarlo. No falla nunca. |
16 | Otra Vez | Normal | Estado | - | 100 | 5 | El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos. |
20 | Danza Pluma | Volador | Estado | - | 100 | 15 | Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque. |
24 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 | 15 | Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. |
28 | Bote | Volador | Físico | 85 | 85 | 5 | El usuario bota en el primer turno y golpea al objetivo en el segundo y puede llegar a paralizarlo. |
32 | Mofa | Siniestro | Estado | - | 100 | 20 | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
36 | Respiro | Volador | Estado | - | - | 5 | Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. |
40 | Danza Espada | Normal | Estado | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
44 | Plancha Voladora | Lucha | Físico | 100 | 95 | 10 | El usuario se lanza sobre su objetivo. Este movimiento es de tipo Lucha y tipo Volador al mismo tiempo. |
48 | Pat. Salto Alta | Lucha | Físico | 130 | 90 | 10 | El usuario salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, se hará daño. |
52 | Esfuerzo | Normal | Físico | - | 100 | 5 | Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. |
56 | Ataque Aéreo | Volador | Físico | 140 | 90 | 5 | Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedrentar al objetivo. |
Movimientos que Hawlucha aprende por MT/MO
Total 89 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 | Un puñetazo de gran potencia. |
Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 | 15 | Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras. |
Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
Danza Espada | Normal | Estado | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Corte | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
Vuelo | Volador | Físico | 90 | 95 | 15 | El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo. |
Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 | Patada de extrema fuerza. |
Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Patada Baja | Lucha | Físico | - | 100 | 20 | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Agilidad | Psíquico | Estado | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Doble Equipo | Normal | Estado | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Meteoros | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Descanso | Psíquico | Estado | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
Sustituto | Normal | Estado | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |