Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Zorua en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Zorua
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 12.5 kg |
Biomas | |
Habilid | Ilusión Adopta el aspecto del último Pokémon del equipo al entrar en combate para desconcertar al rival. |
Estadísticas base de Zorua
key | value |
---|---|
PS | 35 |
Ataque | 60 |
Defensa | 40 |
At. Esp. | 85 |
Def. Esp. | 40 |
Velocidad | 70 |
Total | 330 |
Evolución de Zorua
Tabla de tipos de Zorua
Fortaleza del tipo Normal

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

0.5

0

1

1

0.5

1
Fortaleza del tipo Fantasma

0

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

1
Debilidad del tipo Normal + Fantasma

0

1

1

1

1

1

0

0.5

1

1

1

0.5

1

0

1

2

1

1
Movimientos huevo de Zorua
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Fuerza Lunar | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su Ataque Especial. |
Esfera Aural | ![]() | ![]() | 80 | - | 20 | Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible. |
Última Palabra | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial. |
Luna Roja | ![]() | ![]() | 140 | 100 | 5 | Ataca canalizando toda su fuerza y proyectándola a través de una luna llena de color rojo intenso. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas. |
Movimientos que Zorua aprende al subir de nivel
Total 14 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Arañazo | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Araña con afiladas garras. |
1 | Malicioso | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
4 | Tormento | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento. |
8 | Afilagarras | ![]() | ![]() | - | - | 15 | El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y su Precisión. |
12 | Sombra Vil | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta. |
16 | Maldición | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
20 | Mofa | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
24 | Desarme | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto. |
28 | Rencor | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el objetivo. |
32 | Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
36 | Bola Sombra | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
40 | Rencor Reprimido | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Ataca al objetivo sometiéndolo a su frío rencor y reduce su Ataque. |
44 | Maquinación | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. |
48 | Juego Sucio | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. |
Movimientos que Zorua aprende por MT/MO
Total 52 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Rugido | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Tinieblas | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Rayo Confuso | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Maldición | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
Rencor | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el objetivo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Bomba Lodo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. |
Viento Hielo | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 15 | Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo. |
Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Atracción | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |