Pokédex de PokeRogue /
Ferrotesta
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Ferrotesta en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Ferrotesta
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 6 |
Peso | 156 kg |
Biomas | |
Habilid | Carga Cuark Si hay un campo eléctrico en el terreno de combate o lleva un tanque de Energía Potenciadora, aumenta su característica más alta. |
Estadísticas base de Ferrotesta
key | value |
---|---|
PS | 90 |
Ataque | 72 |
Defensa | 100 |
At. Esp. | 122 |
Def. Esp. | 108 |
Velocidad | 98 |
Total | 590 |
Evolución de Ferrotesta
Tabla de tipos de Ferrotesta
Fortaleza del tipo Acero

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Fortaleza del tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Debilidad del tipo Acero + Psíquico

0.5

2

1

1

0.5

0.5

1

0

2

0.5

0.25

1

0.5

2

0.5

2

0.5

0.5
Movimientos huevo de Ferrotesta
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Maquinación | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. |
Sable Místico | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Ensarta al objetivo con un largo cuerno dotado de un poder místico que provoca daño físico. |
Géiser Fotónico | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos. |
Electroderrape | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | Se abalanza sobre el objetivo mientras se transforma y lo atraviesa con electricidad futurista. La potencia del movimiento aumenta si el ataque es supereficaz. |
Movimientos que Ferrotesta aprende al subir de nivel
Total 17 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Malicioso | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
1 | Campo Eléctrico | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos. |
1 | Confusión | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
1 | Garra Metal | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 35 | Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. |
7 | Cuerno Certero | ![]() | ![]() | 70 | - | 10 | El usuario ensarta al objetivo con su afilada cornamenta. No falla nunca. |
14 | Cuchillada | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele asestar un golpe crítico. |
21 | Defensa Férrea | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. |
28 | Psicocarga | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo. |
35 | Psicocorte | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico. |
42 | Foco Resplandor | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
49 | Espada Santa | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | El usuario ataca con una espada, ignorando cualquier cambio en las características del objetivo. |
56 | Tajo Taquión | ![]() | ![]() | 50 | - | 10 | Lanza una ráfaga de cuchillas formadas por partículas contra el objetivo y le inflige daño dos veces seguidas. No falla nunca. |
63 | Premonición | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
70 | Voltiocambio | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo. |
77 | Anticipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad. |
84 | Represión Metal | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza. |
91 | Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Movimientos que Ferrotesta aprende por MT/MO
Total 46 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Cara Susto | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. |
Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Retribución | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Frustración | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Garra Metal | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 35 | Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa. | |
Premonición | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después. |
Imagen | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. |
Demolición | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. |