Pokédex de PokeRogue /
Ferroverdor
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Ferroverdor en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Ferroverdor
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 6 |
Peso | 125 kg |
Biomas | |
Habilid | Carga Cuark Si hay un campo eléctrico en el terreno de combate o lleva un tanque de Energía Potenciadora, aumenta su característica más alta. |
Estadísticas base de Ferroverdor
key | value |
---|---|
PS | 90 |
Ataque | 130 |
Defensa | 88 |
At. Esp. | 70 |
Def. Esp. | 108 |
Velocidad | 104 |
Total | 590 |
Evolución de Ferroverdor
Tabla de tipos de Ferroverdor
Fortaleza del tipo Planta

1

0.5

2

1

0.5

1

1

0.5

2

0.5

1

0.5

2

1

0.5

1

0.5

1
Fortaleza del tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Debilidad del tipo Planta + Psíquico

1

2

0.5

0.5

0.5

2

0.5

2

0.5

2

0.5

4

1

2

1

2

1

1
Movimientos huevo de Ferroverdor
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Espora | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Esparce esporas que inducen el sueño. |
Ida y Vuelta | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo. |
Filo Potente | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 5 | Rebana al objetivo con la luz que ha acumulado en la testa. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose. |
Espada Lamento | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Imbuye la punta de su espada con su desazón por el mundo y asesta una estocada llena de rencor. El usuario recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
Movimientos que Ferroverdor aprende al subir de nivel
Total 19 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | Campo Eléctrico | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos. |
-1 | Último Lugar | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Consigue que el objetivo sea el último en moverse. |
1 | Malicioso | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
1 | Ataque Rápido | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta. |
1 | Refuerzo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. |
1 | Avivar | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. |
7 | Hoja Mágica | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No falla nunca. |
14 | Represalia | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Venga a los amigos caídos. Si en el turno anterior han derrotado a alguno, la potencia del ataque aumentará. |
21 | Anticipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad. |
28 | Tajo Umbrío | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico. |
35 | Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
42 | Espada Santa | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | El usuario ataca con una espada, ignorando cualquier cambio en las características del objetivo. |
49 | Hoja Aguda | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico. |
56 | Psicohojas | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | El usuario rebana al objetivo con una espada inmaterial. Cuando se usa en conjunción con un campo eléctrico, la potencia del movimiento aumenta un 50 %. |
63 | A Bocajarro | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario. |
70 | Sellar | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Impide a los rivales usar movimientos conocidos por el usuario durante el combate. |
77 | Megacuerno | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 10 | Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta. |
84 | Cambio de Banda | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate. |
91 | Cuchilla Solar | ![]() | ![]() | 125 | 100 | 10 | El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma de cuchilla con la que ataca al rival en el siguiente turno. |
Movimientos que Ferroverdor aprende por MT/MO
Total 54 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Rayo Solar | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Inversión | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Cara Susto | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. |
Gigadrenado | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Falso Tortazo | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 40 | Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Retribución | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Frustración | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Megacuerno | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 10 | Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa. |