Pokédex de PokeRogue /
Ferropolilla
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Ferropolilla en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Ferropolilla
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 6 |
Peso | 36 kg |
Biomas | |
Habilid | Carga Cuark Si hay un campo eléctrico en el terreno de combate o lleva un tanque de Energía Potenciadora, aumenta su característica más alta. |
Estadísticas base de Ferropolilla
key | value |
---|---|
PS | 80 |
Ataque | 70 |
Defensa | 60 |
At. Esp. | 140 |
Def. Esp. | 110 |
Velocidad | 110 |
Total | 570 |
Evolución de Ferropolilla
Tabla de tipos de Ferropolilla
Fortaleza del tipo Fuego

1

0.5

0.5

1

2

2

1

1

1

1

1

2

0.5

1

0.5

1

2

1
Fortaleza del tipo Veneno

1

1

1

1

2

1

1

0.5

0.5

1

1

1

0.5

0.5

1

1

0

2
Debilidad del tipo Fuego + Veneno

1

0.5

2

1

0.25

0.5

0.5

0.5

4

1

2

0.25

2

1

1

1

0.5

0.25
Movimientos huevo de Ferropolilla
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Tierra Viva | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
Onda Ígnea | ![]() | ![]() | 95 | 90 | 10 | Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. |
Danza Aleteo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza mística que aumenta el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad. |
Cadena Virulenta | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | Apresa al objetivo con una cadena hecha de ponzoña que le inocula toxinas para minarle las fuerzas. Puede envenenar gravemente. |
Movimientos que Ferropolilla aprende al subir de nivel
Total 18 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | Campo Eléctrico | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos. |
1 | Tornado | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. |
1 | Remolino | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
1 | Ascuas | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras. |
1 | Bomba Ácida | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Ataca con un líquido corrosivo que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo. |
7 | Estoicismo | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 20 | El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial. |
14 | Giro Fuego | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos. |
21 | Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
28 | Plancha | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque. |
35 | Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
42 | Chispazo | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar. |
49 | Onda Tóxica | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 10 | Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar. |
56 | Danza Llama | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Envuelve en llamas y daña al objetivo. Puede aumentar el Ataque Especial de quien lo usa. |
63 | Eco Metálico | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo. |
70 | Sol Matinal | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. |
77 | Vendaval | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo. |
84 | Zumbido | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
91 | Sofoco | ![]() | ![]() | 130 | 90 | 5 | Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa. |
Movimientos que Ferropolilla aprende por MT/MO
Total 50 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Lanzallamas | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Rayo Solar | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
Giro Fuego | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Rayo Confuso | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
Pantalla de Luz | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
Llamarada | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras. |
Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Retribución | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |