Pokédex de PokeRogue /
Ferropúas
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Ferropúas en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Ferropúas
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 6 |
Peso | 303 kg |
Biomas | |
Habilid | Carga Cuark Si hay un campo eléctrico en el terreno de combate o lleva un tanque de Energía Potenciadora, aumenta su característica más alta. |
Estadísticas base de Ferropúas
key | value |
---|---|
PS | 100 |
Ataque | 134 |
Defensa | 110 |
At. Esp. | 70 |
Def. Esp. | 84 |
Velocidad | 72 |
Total | 570 |
Evolución de Ferropúas
Tabla de tipos de Ferropúas
Fortaleza del tipo Roca

1

2

1

1

1

2

0.5

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

0.5

1
Fortaleza del tipo Eléctrico

1

1

2

0.5

0.5

1

1

1

0

2

1

1

1

1

0.5

1

1

1
Debilidad del tipo Roca + Eléctrico

0.5

0.5

2

0.5

2

1

2

0.5

4

0.25

1

1

1

1

1

1

1

1
Movimientos huevo de Ferropúas
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Torm. Diamantes | ![]() | ![]() | 100 | 95 | 5 | Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la Defensa del usuario. |
Recogearena | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Durante las tormentas de arena, restaura aún más PS. |
Cambio de Marcha | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad. |
Puños Plasma | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | El usuario ataca con puños cargados de electricidad. Convierte los movimientos de tipo Normal en movimientos de tipo Eléctrico. |
Movimientos que Ferropúas aprende al subir de nivel
Total 18 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | Campo Eléctrico | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos. |
1 | Lanzarrocas | ![]() | ![]() | 50 | 90 | 15 | Tira una pequeña roca al objetivo. |
1 | Defensa Férrea | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. |
1 | Colmillo Rayo | ![]() | ![]() | 65 | 95 | 15 | El usuario muerde al objetivo con colmillos electrificados y puede hacer que se amedrente o se paralice. |
1 | Colmillo Hielo | ![]() | ![]() | 65 | 95 | 15 | El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele. |
1 | Colmillo Ígneo | ![]() | ![]() | 65 | 95 | 15 | El usuario muerde al objetivo con colmillos en llamas y puede hacer que se amedrente o sufra quemaduras. |
7 | Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
21 | Tumba Rocas | ![]() | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. |
28 | Mordisco | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo. |
35 | Carga | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial. |
42 | Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
49 | Tormenta Arena | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. |
56 | Voltio Cruel | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. |
63 | Pin Misil | ![]() | ![]() | 25 | 95 | 20 | Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces. |
70 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
77 | Trampa Rocas | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. |
84 | Roca Afilada | ![]() | ![]() | 100 | 80 | 5 | Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. |
91 | Gigaimpacto | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno. |
Movimientos que Ferropúas aprende por MT/MO
Total 78 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Puño Fuego | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras. |
Puño Hielo | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo helado que puede llegar a congelar. |
Puño Trueno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Pin Misil | ![]() | ![]() | 25 | 95 | 20 | Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces. |
Lanzallamas | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Patada Baja | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
Rayo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
Onda Trueno | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
Trueno | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |