Pokédex de PokeRogue /
Ferrodada
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Ferrodada en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Ferrodada
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 6 |
Peso | 240 kg |
Biomas | |
Habilid | Carga Cuark Si hay un campo eléctrico en el terreno de combate o lleva un tanque de Energía Potenciadora, aumenta su característica más alta. |
Estadísticas base de Ferrodada
key | value |
---|---|
PS | 90 |
Ataque | 112 |
Defensa | 120 |
At. Esp. | 72 |
Def. Esp. | 70 |
Velocidad | 106 |
Total | 570 |
Evolución de Ferrodada
Tabla de tipos de Ferrodada
Fortaleza del tipo Tierra

1

2

1

2

0.5

1

1

2

1

0

1

0.5

2

1

1

1

2

1
Fortaleza del tipo Acero

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Debilidad del tipo Tierra + Acero

0.5

2

2

0

1

1

2

0

2

0.5

0.5

0.5

0.25

1

0.5

1

0.5

0.5
Movimientos huevo de Ferrodada
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Plancha Voltaica | ![]() | ![]() | 100 | 95 | 15 | El usuario electrifica su cuerpo y salta en plancha sobre el objetivo. Si falla, se hiere a sí mismo. |
Corpulencia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
Recogearena | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Durante las tormentas de arena, restaura aún más PS. |
Ferropuño Doble | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival. |
Movimientos que Ferrodada aprende al subir de nivel
Total 16 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Cornada | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 25 | Ataca al objetivo con una cornada punzante. |
1 | Rizo Defensa | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa. |
1 | Rodar | ![]() | ![]() | 30 | 90 | 20 | El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza. |
1 | Campo Eléctrico | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos. |
7 | Terratemblor | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad. |
21 | Giro Rápido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 40 | Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción y Drenadoras. También aumenta la Velocidad del usuario. |
28 | Cabeza de Hierro | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente. |
35 | Pataleta | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado. |
42 | Desarme | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto. |
49 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
56 | Cuerpo Pesado | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento. |
63 | Voltio Cruel | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa. |
70 | Esfuerzo | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. |
77 | Megacuerno | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 10 | Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta. |
84 | Gigaimpacto | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario carga contra el objetivo con toda la fuerza que tiene y descansa en el siguiente turno. |
91 | Allanador Férreo | ![]() | ![]() | 130 | 100 | 5 | El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, y falla si no hay ninguno en ese momento. |
Movimientos que Ferrodada aprende por MT/MO
Total 52 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Trueno | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Cara Susto | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. |
Bofetón Lodo | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión. |
Tormenta Arena | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Retribución | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Frustración | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Megacuerno | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 10 | Ensarta al objetivo con su imponente cuerno o cornamenta. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa. | |
Imagen | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Si el usuario está quemado, paralizado o envenenado, ataca con el doble de potencia. |