Pokédex de PokeRogue /
Latias
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Latias en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Latias
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 7 |
Peso | 40 kg |
Biomas | |
Habilid | Levitación Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra. |
Estadísticas base de Latias
key | value |
---|---|
PS | 80 |
Ataque | 80 |
Defensa | 90 |
At. Esp. | 110 |
Def. Esp. | 130 |
Velocidad | 110 |
Total | 600 |
Evolución de Latias
Tabla de tipos de Latias
Fortaleza del tipo Dragón

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

0.5

0
Fortaleza del tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Debilidad del tipo Dragón + Psíquico

1

0.5

0.5

0.5

0.5

2

0.5

1

1

1

0.5

2

1

2

2

2

1

2
Movimientos huevo de Latias
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Núcleo Castigo | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Inflige daño al rival, y si este ya ha hecho uso de algún movimiento, pierde su habilidad. |
Bomba Ígnea | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede causar quemaduras. |
Dracoenergía | ![]() | ![]() | 150 | 100 | 5 | El usuario convierte su fuerza vital en una energía con la que ataca al objetivo. Cuantos menos PS tenga el usuario, menor será la potencia del movimiento. |
Danza Aleteo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza mística que aumenta el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad. |
Movimientos que Latias aprende al subir de nivel
Total 17 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Poder Reserva | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño. |
1 | Encanto | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. |
1 | Psicoonda | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Ataque con una onda de energía de intensidad variable. |
5 | Refuerzo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. |
10 | Recuperación | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura hasta la mitad de los PS máximos. |
15 | Confusión | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
20 | Viento Afín | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. |
25 | Dragoaliento | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo. |
30 | Deseo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye. |
35 | Bola Neblina | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 5 | Bola de plumas neblinosas que inflige daño al objetivo y puede reducir su Ataque Especial. |
40 | Cabezazo Zen | ![]() | ![]() | 80 | 90 | 15 | Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente. |
45 | Pulso Dragón | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo. |
50 | Pulso Cura | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. |
55 | Clonatipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo. |
60 | Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
65 | Isoguardia | ![]() | ![]() | - | - | 10 | El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y su Defensa Especial con las del objetivo y compartirlas. |
70 | Deseo Cura | ![]() | ![]() | - | - | 10 | El usuario se debilita, pero cura los problemas de estado del Pokémon que lo sustituye y restaura sus PS. |
Movimientos que Latias aprende por MT/MO
Total 91 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Corte | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
Vuelo | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Rugido | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Rayo Solar | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
Rayo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
Onda Trueno | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
Trueno | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Pantalla de Luz | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
Reflejo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
Cascada | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo. |