Pokédex de PokeRogue /
Lucario
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Lucario en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Lucario
| key | value |
|---|---|
Tipo | Lucha Acero |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 54 kg |
Biomas | |
Habilid | Impasible Cada vez que se amedrenta, aumenta su Velocidad debido a su voluntad inquebrantable. Fuerza Mental Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques de otros Pokémon ni sufre los efectos de Intimidación. |
Justiciero Si lo alcanza un movimiento de tipo Siniestro, aumenta el Ataque debido a su integridad. |
Estadísticas base de Lucario
| key | value |
|---|---|
PS | 70 |
Ataque | 110 |
Defensa | 70 |
At. Esp. | 115 |
Def. Esp. | 70 |
Velocidad | 90 |
Total | 525 |
Evolución de Lucario
Tabla de tipos de Lucario
Fortaleza del tipo Lucha
Normal2
Fuego1
Agua1
Eléctrico1
Planta1
Hielo2
Lucha1
Veneno0.5
Tierra1
Volador0.5
Psíquico0.5
Bicho0.5
Roca2
Fantasma0
Dragón1
Siniestro2
Acero2
Hada0.5
Fortaleza del tipo Acero
Normal1
Fuego0.5
Agua0.5
Eléctrico0.5
Planta1
Hielo2
Lucha1
Veneno1
Tierra1
Volador1
Psíquico1
Bicho1
Roca2
Fantasma1
Dragón1
Siniestro1
Acero0.5
Hada2
Debilidad del tipo Lucha + Acero
Normal0.5
Fuego2
Agua1
Eléctrico1
Planta0.5
Hielo0.5
Lucha2
Veneno0
Tierra2
Volador1
Psíquico1
Bicho0.25
Roca0.25
Fantasma1
Dragón0.5
Siniestro0.5
Acero0.5
Hada1
Movimientos huevo de Lucario
| Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Patada Relámpago | Lucha | Físico | 90 | 100 | 10 | El usuario desconcierta al objetivo con movimientos centelleantes y le propina una patada que, además, reduce su Defensa. |
| Puño Bala | Acero | Físico | 40 | 100 | 30 | Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta. |
| Triple Axel | Hielo | Físico | 20 | 90 | 10 | Propina hasta tres patadas seguidas, la potencia de las cuales aumenta cada vez que acierta. |
| Ferropuño Doble | Acero | Físico | 60 | 100 | 5 | Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival. |
Movimientos que Lucario aprende al subir de nivel
Total 26 move
| Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Esfera Aural | Lucha | Especial | 80 | - | 20 | Libera, desde su interior, una inmensa descarga de aura. Es infalible. |
| 1 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 | Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta. |
| 1 | Chirrido | Normal | Estado | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
| 1 | Inversión | Lucha | Físico | - | 100 | 15 | Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |
| 1 | Detección | Lucha | Estado | - | - | 5 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
| 1 | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 | 35 | Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. |
| 1 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 | 15 | Propina un gran puñetazo que puede reducir la Defensa del objetivo. |
| 1 | Refuerzo | Normal | Estado | - | - | 20 | El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. |
| 1 | Amago | Normal | Físico | 30 | 100 | 10 | Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos. |
| 1 | Copión | Normal | Estado | - | - | 20 | Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno. |
| 1 | Onda Vacío | Lucha | Especial | 40 | 100 | 30 | Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento tiene prioridad alta. |
| 1 | Sacrificio | Lucha | Especial | - | 100 | 5 | El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos. |
| 1 | Gota Vital | Agua | Estado | - | - | 10 | Vierte un agua misteriosa y balsámica que restaura tanto sus propios PS como los de aquellos aliados presentes en el terreno de combate. |
| 12 | Contraataque | Lucha | Físico | - | 100 | 20 | Devuelve un golpe físico por duplicado. |
| 16 | Avivar | Normal | Estado | - | - | 30 | Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial. |
| 20 | Palmeo | Lucha | Físico | 60 | 100 | 10 | Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo. |
| 24 | Paz Mental | Psíquico | Estado | - | - | 20 | Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial. |
| 28 | Eco Metálico | Acero | Estado | - | 85 | 40 | Horrible chirrido metálico que reduce mucho la Defensa Especial del objetivo. |
| 32 | Anticipo | Lucha | Estado | - | - | 15 | Se protege a sí mismo y a sus aliados de movimientos con prioridad. |
| 36 | Ataque Óseo | Tierra | Físico | 25 | 90 | 10 | Hueso en ristre, aporrea al objetivo de dos a cinco veces. |
Movimientos que Lucario aprende por MT/MO
Total 88 move
| Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Megapuño | Normal | Físico | 80 | 85 | 20 | Un puñetazo de gran potencia. |
| Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 | Puñetazo helado que puede llegar a congelar. |
| Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 | 15 | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
| Danza Espada | Normal | Estado | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
| Megapatada | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 | Patada de extrema fuerza. |
| Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
| Rugido | Normal | Estado | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
| Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
| Patada Baja | Lucha | Físico | - | 100 | 20 | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
| Contraataque | Lucha | Físico | - | 100 | 20 | Devuelve un golpe físico por duplicado. |
| Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
| Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
| Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
| Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
| Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
| Agilidad | Psíquico | Estado | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
| Chirrido | Normal | Estado | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
| Doble Equipo | Normal | Estado | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
| Foco Energía | Normal | Estado | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |




