Pokédex de PokeRogue /
Melmetal
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Melmetal en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Melmetal
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 6 |
Peso | 800 kg |
Biomas | |
Habilid | Puño Férreo Aumenta la potencia de los movimientos con los puños. |
Estadísticas base de Melmetal
key | value |
---|---|
PS | 135 |
Ataque | 143 |
Defensa | 143 |
At. Esp. | 80 |
Def. Esp. | 65 |
Velocidad | 34 |
Total | 600 |
Evolución de Melmetal
Tabla de tipos de Melmetal
Fortaleza del tipo Acero

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Debilidad del tipo Acero

0.5

2

1

1

0.5

0.5

2

0

2

0.5

0.5

0.5

0.5

1

0.5

1

0.5

0.5
Movimientos huevo de Melmetal
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Puño Bala | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta. |
Puño Drenaje | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo. |
Corpulencia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
Puños Plasma | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | El usuario ataca con puños cargados de electricidad. Convierte los movimientos de tipo Normal en movimientos de tipo Eléctrico. |
Movimientos que Melmetal aprende al subir de nivel
Total 15 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Puño Trueno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
1 | Golpe Cabeza | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Potente cabezazo que puede amedrentar al objetivo. |
1 | Látigo | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival. |
1 | Impactrueno | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
1 | Fortaleza | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. |
24 | Onda Trueno | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
32 | Armadura Ácida | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa. |
40 | Foco Resplandor | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
48 | Megapuño | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Un puñetazo de gran potencia. |
56 | Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
64 | Chispazo | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar. |
72 | Puño Dinámico | ![]() | ![]() | 100 | 50 | 5 | Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina. |
80 | Fuerza Bruta | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. |
88 | Ferropuño Doble | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival. |
96 | Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Movimientos que Melmetal aprende por MT/MO
Total 43 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Megapuño | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Un puñetazo de gran potencia. |
Puño Hielo | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo helado que puede llegar a congelar. |
Puño Trueno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
Megapatada | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Patada de extrema fuerza. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Rayo Solar | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
Rayo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
Onda Trueno | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
Trueno | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Autodestrucción | ![]() | ![]() | 200 | 100 | 5 | El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |