Pokédex de PokeRogue /
Orthworm
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Orthworm en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Orthworm
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 310 kg |
Biomas | |
Habilid | Geofagia Si lo alcanza un movimiento de tipo Tierra, recupera PS en vez de sufrir daño. |
Velo Arena Aumenta su Evasión durante las tormentas de arena. |
Estadísticas base de Orthworm
key | value |
---|---|
PS | 70 |
Ataque | 85 |
Defensa | 145 |
At. Esp. | 60 |
Def. Esp. | 55 |
Velocidad | 65 |
Total | 480 |
Evolución de Orthworm
Tabla de tipos de Orthworm
Fortaleza del tipo Acero

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Debilidad del tipo Acero

0.5

2

1

1

0.5

0.5

2

0

2

0.5

0.5

0.5

0.5

1

0.5

1

0.5

0.5
Movimientos huevo de Orthworm
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Flarembestida | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tras envolver su cuerpo en llamas, el usuario arrolla con fuerza al rival y le provoca quemaduras. |
Enrosque | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión. |
Plancha Corporal | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa. |
Recogearena | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Durante las tormentas de arena, restaura aún más PS. |
Movimientos que Orthworm aprende al subir de nivel
Total 14 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Placaje | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
1 | Constricción | ![]() | ![]() | 15 | 90 | 20 | Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con lianas o con su cuerpo. |
1 | Fortaleza | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. |
7 | Bofetón Lodo | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión. |
12 | Antiaéreo | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Ataca lanzando una piedra o un proyectil. Si el objetivo está en el aire, lo estrella contra el suelo. |
16 | Terratemblor | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad. |
21 | Cabeza de Hierro | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca con su cabeza dura como el hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente. |
26 | Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
30 | Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
34 | Tormenta Arena | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. |
38 | Defensa Férrea | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. |
43 | Cola Férrea | ![]() | ![]() | 100 | 75 | 15 | Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo. |
47 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
52 | Autotomía | ![]() | ![]() | - | - | 10 | El usuario se cambia por otro Pokémon del equipo, pero antes utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto para su relevo. |
Movimientos que Orthworm aprende por MT/MO
Total 43 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Maldición | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Bofetón Lodo | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión. |
Púas | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate. |
Tormenta Arena | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. |
Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Atracción | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Retribución | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Frustración | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |