Pokédex de PokeRogue /
Petilil
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Petilil en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Petilil
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 6.6 kg |
Biomas | |
Habilid | Clorofila Aumenta su Velocidad cuando hace sol. Ritmo Propio Como le gusta hacer las cosas a su manera, no le afecta la confusión ni sufre los efectos de Intimidación. |
Defensa Hoja Evita los problemas de estado si hace sol. |
Estadísticas base de Petilil
key | value |
---|---|
PS | 45 |
Ataque | 35 |
Defensa | 50 |
At. Esp. | 70 |
Def. Esp. | 50 |
Velocidad | 30 |
Total | 280 |
Evolución de Petilil
Tabla de tipos de Petilil
Fortaleza del tipo Planta

1

0.5

2

1

0.5

1

1

0.5

2

0.5

1

0.5

2

1

0.5

1

0.5

1
Debilidad del tipo Planta

1

2

0.5

0.5

0.5

2

1

2

0.5

2

1

2

1

1

1

1

1

1
Movimientos huevo de Petilil
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Patada Relámpago | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | El usuario desconcierta al objetivo con movimientos centelleantes y le propina una patada que, además, reduce su Defensa. |
Aria Burbuja | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Libera burbujas al cantar. Este movimiento cura las quemaduras de los Pokémon que reciban daño. |
Danza Acuática | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Juguetea con el objetivo mientras ejecuta una elegante y fluida danza y le inflige daño. Aumenta la Velocidad del usuario. |
Danza Llama | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Envuelve en llamas y daña al objetivo. Puede aumentar el Ataque Especial de quien lo usa. |
Movimientos que Petilil aprende al subir de nivel
Total 16 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Absorber | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 25 | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
1 | Desarrollo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Hace que su cuerpo crezca a marchas forzadas con lo que aumenta su Ataque y Ataque Especial. |
3 | Refuerzo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. |
6 | Paralizador | ![]() | ![]() | - | 75 | 30 | Esparce polvo que paraliza al objetivo. |
9 | Megaagotar | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
12 | Encanto | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. |
15 | Hoja Mágica | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No falla nunca. |
18 | Somnífero | ![]() | ![]() | - | 75 | 15 | Esparce polvo que duerme al objetivo. |
21 | Gigadrenado | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
24 | Drenadoras | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Planta semillas que absorben PS del objetivo en cada turno y que le sirven para recuperarse. |
27 | Cede Paso | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. |
30 | Energibola | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
33 | Síntesis | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. |
36 | Día Soleado | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua. |
39 | Danza Amiga | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Una extraña danza que induce al objetivo a imitarla y cambia su habilidad por la misma que la del usuario. |
42 | Lluevehojas | ![]() | ![]() | 130 | 90 | 5 | Envuelve al objetivo con una lluvia de hojas afiladas, pero reduce mucho su Ataque Especial. |
Movimientos que Petilil aprende por MT/MO
Total 41 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Corte | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
Rayo Solar | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Comesueños | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
Destello | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Gigadrenado | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce. |
Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Encanto | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. |
Contoneo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
Atracción | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Cascabel Cura | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo. |
Retribución | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Frustración | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Velo Sagrado | ![]() | ![]() | - | - | 25 | Un poder misterioso que protege de problemas de estado durante cinco turnos. |