Pokédex de PokeRogue /
Piloswine
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Piloswine en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Piloswine
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 55.8 kg |
Biomas | |
Habilid | Despiste Su indiferencia evita que sea provocado, caiga presa del enamoramiento o sufra los efectos de Intimidación. Manto Níveo Aumenta su Evasión cuando nieva. |
Sebo Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo. |
Estadísticas base de Piloswine
key | value |
---|---|
PS | 100 |
Ataque | 100 |
Defensa | 80 |
At. Esp. | 60 |
Def. Esp. | 60 |
Velocidad | 50 |
Total | 450 |
Evolución de Piloswine
Tabla de tipos de Piloswine
Fortaleza del tipo Hielo

1

0.5

0.5

1

2

0.5

1

1

2

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1
Fortaleza del tipo Tierra

1

2

1

2

0.5

1

1

2

1

0

1

0.5

2

1

1

1

2

1
Debilidad del tipo Hielo + Tierra

1

2

2

0

2

1

2

0.5

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1
Movimientos huevo de Piloswine
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Pirueta Helada | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Se recubre las extremidades con una fina capa de hielo y se abalanza sobre el objetivo girando sobre sí. Destruye el campo activo en el terreno de combate. |
Arremetida | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | El usuario arremete con todas sus fuerzas, pero se reducen su Defensa y su Defensa Especial. |
Filo Potente | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 5 | Rebana al objetivo con la luz que ha acumulado en la testa. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose. |
Lanza Glacial | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | El usuario ataca al objetivo lanzándole un carámbano de hielo envuelto en una ventisca. |
Movimientos que Piloswine aprende al subir de nivel
Total 16 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Colmillo Hielo | ![]() | ![]() | 65 | 95 | 15 | El usuario muerde al objetivo con colmillos helados y puede hacer que se amedrente o se congele. |
1 | Placaje | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
1 | Azote | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá. |
1 | Nieve Polvo | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Lanza nieve que puede llegar a congelar. |
1 | Bofetón Lodo | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Echa lodo en la cara del objetivo para infligirle daño y reducir su Precisión. |
1 | Rastreo | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos. |
1 | Poder Pasado | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | Ataque prehistórico que puede subir todas las características. |
15 | Esquirla Helada | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Crea esquirlas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta. |
20 | Neblina | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Rodea de una niebla blanquecina al bando del usuario e impide que el rival reduzca sus características durante cinco turnos. |
25 | Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
30 | Viento Hielo | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 15 | Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo. |
37 | Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
44 | Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
51 | Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
58 | Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
65 | Saña | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso. |
Movimientos que Piloswine aprende por MT/MO
Total 60 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Rugido | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Pantalla de Luz | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
Niebla | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Neblina oscura que elimina los cambios en las características de todos los Pokémon en combate. |
Reflejo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |