Pokédex de PokeRogue /
Mega Pinsir
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Mega Pinsir en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Mega Pinsir
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 59 kg |
Biomas | |
Habilid | Piel Celeste Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador y aumenta ligeramente su potencia. Piel Celeste Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador y aumenta ligeramente su potencia. |
Piel Celeste Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador y aumenta ligeramente su potencia. |
Estadísticas base de Mega Pinsir
key | value |
---|---|
PS | 65 |
Ataque | 155 |
Defensa | 120 |
At. Esp. | 65 |
Def. Esp. | 90 |
Velocidad | 105 |
Total | 600 |
Evolución de Mega Pinsir
Tabla de tipos de Mega Pinsir
Fortaleza del tipo Bicho

1

0.5

1

1

2

1

0.5

0.5

1

0.5

2

1

1

0.5

1

2

0.5

0.5
Fortaleza del tipo Volador

1

1

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

0.5

1
Debilidad del tipo Bicho + Volador

1

2

1

2

0.25

2

0.25

1

0

2

1

0.5

4

1

1

1

1

1
Movimientos huevo de Mega Pinsir
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Chupavidas | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo. |
A Bocajarro | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario. |
Veloc. Extrema | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 5 | Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta. |
Movimientos que Mega Pinsir aprende al subir de nivel
Total 15 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Agarre | ![]() | ![]() | 55 | 100 | 30 | Atenaza al objetivo y le inflige daño. |
1 | Fortaleza | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa. |
4 | Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
8 | Atadura | ![]() | ![]() | 15 | 85 | 20 | Ata y oprime de cuatro a cinco turnos. |
12 | Sísmico | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Aprovecha la gravedad para derribar al objetivo. Le resta tantos PS como nivel tenga el usuario. |
16 | Picadura | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto. |
20 | Llave Corsé | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 10 | Lanza un golpe devastador. Siempre asesta un golpe crítico. |
24 | Doble Golpe | ![]() | ![]() | 35 | 90 | 10 | Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo. |
28 | Llave Vital | ![]() | ![]() | 70 | - | 10 | El usuario ataca el último, pero no falla. |
32 | Tijera X | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras. |
36 | Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
40 | Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
44 | Sumisión | ![]() | ![]() | 80 | 80 | 20 | El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño. |
48 | Guillotina | ![]() | ![]() | 200 | 30 | 5 | Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta. |
52 | Fuerza Bruta | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor. |
Movimientos que Mega Pinsir aprende por MT/MO
Total 60 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Corte | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Maldición | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
Inversión | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |