Pokédex de PokeRogue /
Rillaboom
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Rillaboom en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Rillaboom
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 3 |
Peso | 90 kg |
Biomas | |
Habilid | Espesura Potencia sus movimientos de tipo Planta cuando le quedan pocos PS. |
Herbogénesis Crea un campo de hierba al entrar en combate. |
Estadísticas base de Rillaboom
key | value |
---|---|
PS | 100 |
Ataque | 125 |
Defensa | 90 |
At. Esp. | 60 |
Def. Esp. | 70 |
Velocidad | 85 |
Total | 530 |
Evolución de Rillaboom
Tabla de tipos de Rillaboom
Fortaleza del tipo Planta

1

0.5

2

1

0.5

1

1

0.5

2

0.5

1

0.5

2

1

0.5

1

0.5

1
Debilidad del tipo Planta

1

2

0.5

0.5

0.5

2

1

2

0.5

2

1

2

1

1

1

1

1

1
Movimientos huevo de Rillaboom
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Fuerza Equina | ![]() | ![]() | 95 | 95 | 10 | Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo. |
Estruendo Escama | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Utiliza parte de los PS propios para subir sus características. |
Fitoimpulso | ![]() | ![]() | 55 | 100 | 20 | Ataca al objetivo deslizándose sobre el terreno de combate. Este movimiento tiene prioridad alta cuando el terreno está cubierto por un campo de hierba. |
Leafitobombas | ![]() | ![]() | 100 | 90 | 10 | Hace brotar un tallo gigante que bombardea al rival con unas semillas que le drenan PS en cada turno. |
Movimientos que Rillaboom aprende al subir de nivel
Total 16 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Batería Asalto | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario controla un tocón mediante la percusión y al atacar reduce la Velocidad del objetivo. |
1 | Arañazo | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Araña con afiladas garras. |
1 | Gruñido | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Dulce gruñido que distrae al objetivo para que baje la guardia y reduce su Ataque. |
1 | Mofa | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
1 | Doble Golpe | ![]() | ![]() | 35 | 90 | 10 | Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo. |
1 | Rugido de Guerra | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida a su oponente con un rugido de guerra, lo que hace que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial. |
1 | Campo de Hierba | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno. |
1 | Punzada Rama | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 40 | Ataca pinchando al objetivo con una rama afilada. |
12 | Hoja Afilada | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 25 | Corta con hojas afiladas. Un ataque que suele ser crítico. |
19 | Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
24 | Desarme | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto. |
30 | Atizar | ![]() | ![]() | 80 | 75 | 20 | Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo. |
38 | Alboroto | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. |
46 | Mazazo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El usuario se hiere seriamente a sí mismo. |
54 | Esfuerzo | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante. |
62 | Estruendo | ![]() | ![]() | 140 | 100 | 10 | Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora. |
Movimientos que Rillaboom aprende por MT/MO
Total 74 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Megapuño | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Un puñetazo de gran potencia. |
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Megapatada | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Patada de extrema fuerza. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Patada Baja | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Rayo Solar | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |