Pokédex de PokeRogue /
Seadra
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Seadra en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Seadra
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 25 kg |
Biomas | |
Habilid | Punto Tóxico Puede envenenar al Pokémon que lo ataque con un movimiento de contacto. Francotirador Potencia los golpes críticos que asesta aún más de lo normal. |
Humedad Aumenta la humedad del entorno y evita que se puedan utilizar movimientos explosivos, tales como Autodestrucción. |
Estadísticas base de Seadra
key | value |
---|---|
PS | 55 |
Ataque | 65 |
Defensa | 95 |
At. Esp. | 95 |
Def. Esp. | 45 |
Velocidad | 85 |
Total | 440 |
Evolución de Seadra
Tabla de tipos de Seadra
Fortaleza del tipo Agua

1

2

0.5

1

0.5

1

1

1

2

1

1

1

2

1

0.5

1

1

1
Debilidad del tipo Agua

1

0.5

0.5

2

2

0.5

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

0.5

1
Movimientos huevo de Seadra
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Disparo Certero | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Permite atacar al objetivo seleccionado ignorando las habilidades o movimientos que permiten a un Pokémon centrar la atención sobre sí. |
Vaho Gélido | ![]() | ![]() | 60 | 90 | 10 | Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico. |
Vendaval | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo. |
Dracoenergía | ![]() | ![]() | 150 | 100 | 5 | El usuario convierte su fuerza vital en una energía con la que ataca al objetivo. Cuantos menos PS tenga el usuario, menor será la potencia del movimiento. |
Movimientos que Seadra aprende al subir de nivel
Total 13 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Malicioso | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
1 | Pistola Agua | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Ataca disparando agua con gran potencia. |
1 | Pantalla de Humo | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Reduce la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta. |
1 | Ciclón | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Crea un violento tornado para hacer trizas al objetivo. Puede amedrentarlo. |
15 | Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
20 | Dragoaliento | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo. |
25 | Rayo Burbuja | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Ráfaga de burbujas que puede reducir la Velocidad. |
30 | Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
37 | Aguzar | ![]() | ![]() | - | - | 30 | El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico. |
44 | Pulso Dragón | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Abre mucho la boca y libera una onda de choque con la que ataca al objetivo. |
51 | Hidrobomba | ![]() | ![]() | 110 | 80 | 5 | Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
58 | Danza Dragón | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad. |
65 | Danza Lluvia | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. |
Movimientos que Seadra aprende por MT/MO
Total 49 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Hidrobomba | ![]() | ![]() | 110 | 80 | 5 | Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
Surf | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
Cascada | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo. |
Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Maldición | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Viento Hielo | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 15 | Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo. |
Enfado | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso. |