Pokédex de PokeRogue /
Simipour
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Simipour en la Pokédex de PokeRogue.
Datos de la Pokédex de Simipour
Estadísticas base de Simipour
key | value |
---|---|
PS | 75 |
Ataque | 98 |
Defensa | 63 |
At. Esp. | 98 |
Def. Esp. | 63 |
Velocidad | 101 |
Total | 498 |
Evolución de Simipour
Tabla de tipos de Simipour
Fortaleza del tipo Agua
Normal
1
Fuego
2
Agua
0.5
Eléctrico
1
Planta
0.5
Hielo
1
Lucha
1
Veneno
1
Tierra
2
Volador
1
Psíquico
1
Bicho
1
Roca
2
Fantasma
1
Dragón
0.5
Siniestro
1
Acero
1
Hada
1
Debilidad del tipo Agua
Normal
1
Fuego
0.5
Agua
0.5
Eléctrico
2
Planta
2
Hielo
0.5
Lucha
1
Veneno
1
Tierra
1
Volador
1
Psíquico
1
Bicho
1
Roca
1
Fantasma
1
Dragón
1
Siniestro
1
Acero
0.5
Hada
1
Movimientos huevo de Simipour
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Maquinación | Siniestro | Estado | - | - | 20 | Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. |
Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 | 10 | Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 | 10 | La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
Chorro de Vapor | Agua | Especial | 110 | 95 | 5 | Envuelve al objetivo con vapor extremadamente caliente que puede causar quemaduras. |
Movimientos que Simipour aprende al subir de nivel
Total 4 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Malicioso | Normal | Estado | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
1 | Lengüetazo | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 30 | Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis. |
1 | Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 | 15 | Araña rápidamente de dos a cinco veces. |
1 | Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 | 15 | Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. |
Movimientos que Simipour aprende por MT/MO
Total 65 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 | 15 | Puñetazo helado que puede llegar a congelar. |
Corte | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
Hidrobomba | Agua | Especial | 110 | 80 | 5 | Lanza una gran masa de agua a presión para atacar. |
Surf | Agua | Especial | 90 | 100 | 15 | Inunda el terreno de combate con una ola gigante que golpea a los Pokémon adyacentes. |
Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 | 5 | Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Patada Baja | Lucha | Físico | - | 100 | 20 | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | Veneno | Estado | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Doble Equipo | Normal | Estado | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 | 15 | Embiste con un gran impulso y puede llegar a amedrentar al objetivo. |
Descanso | Psíquico | Estado | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
Sustituto | Normal | Estado | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Protección | Normal | Estado | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 | 15 | Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo. |
Contoneo | Normal | Estado | - | 85 | 15 | Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |