Pokédex de PokeRogue /
Stonjourner
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Stonjourner en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Stonjourner
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 4 |
Peso | 520 kg |
Biomas | |
Habilid | Fuente Energía Potencia los movimientos de los Pokémon adyacentes. |
Estadísticas base de Stonjourner
key | value |
---|---|
PS | 100 |
Ataque | 125 |
Defensa | 135 |
At. Esp. | 20 |
Def. Esp. | 20 |
Velocidad | 70 |
Total | 470 |
Evolución de Stonjourner
Tabla de tipos de Stonjourner
Fortaleza del tipo Roca

1

2

1

1

1

2

0.5

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

0.5

1
Debilidad del tipo Roca

0.5

0.5

2

1

2

1

2

0.5

2

0.5

1

1

1

1

1

1

2

1
Movimientos huevo de Stonjourner
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Plancha Corporal | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa. |
Refuerzo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque. |
Roca Veloz | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta. |
Torm. Diamantes | ![]() | ![]() | 100 | 95 | 5 | Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la Defensa del usuario. |
Movimientos que Stonjourner aprende al subir de nivel
Total 13 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Lanzarrocas | ![]() | ![]() | 50 | 90 | 15 | Tira una pequeña roca al objetivo. |
1 | Bloqueo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar. |
6 | Pulimento | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta mucho la Velocidad. |
12 | Tumba Rocas | ![]() | ![]() | 60 | 95 | 15 | Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. |
18 | Gravedad | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra. |
24 | Pisotón | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tremendo pisotón que puede hacer que el objetivo se amedrente. |
30 | Trampa Rocas | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate. |
36 | Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
42 | Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
48 | Vasta Guardia | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra el bando del usuario durante un turno. |
54 | Cuerpo Pesado | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, mayor será la potencia del movimiento. |
60 | Roca Afilada | ![]() | ![]() | 100 | 80 | 5 | Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico. |
66 | Megapatada | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Patada de extrema fuerza. |
Movimientos que Stonjourner aprende por MT/MO
Total 53 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Megapatada | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Patada de extrema fuerza. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Patada Baja | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Un terremoto que afecta a los Pokémon adyacentes. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Autodestrucción | ![]() | ![]() | 200 | 100 | 5 | El atacante explota y hiere a los Pokémon adyacentes. El usuario se debilita de inmediato. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Maldición | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Tormenta Arena | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. |
Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Atracción | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Retribución | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Frustración | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |