Pokédex de PokeRogue /
Tapu Lele
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Tapu Lele en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Tapu Lele
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 6 |
Peso | 18.6 kg |
Biomas | |
Habilid | Psicogénesis Crea un campo psíquico al entrar en combate. |
Telepatía Elude los ataques de los aliados durante el combate. |
Estadísticas base de Tapu Lele
key | value |
---|---|
PS | 70 |
Ataque | 85 |
Defensa | 75 |
At. Esp. | 130 |
Def. Esp. | 115 |
Velocidad | 95 |
Total | 570 |
Evolución de Tapu Lele
Tabla de tipos de Tapu Lele
Fortaleza del tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Fortaleza del tipo Hada

1

0.5

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

1

1

1

2

2

0.5

1
Debilidad del tipo Psíquico + Hada

1

1

1

1

1

1

0.25

2

1

1

0.5

1

1

2

0

1

2

1
Movimientos huevo de Tapu Lele
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Luz Lunar | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. |
Maquinación | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. |
Onda Ígnea | ![]() | ![]() | 95 | 90 | 10 | Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo. |
Vasta Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales. |
Movimientos que Tapu Lele aprende al subir de nivel
Total 17 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Confusión | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
1 | Impresionar | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 15 | Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo. |
5 | Refugio | ![]() | ![]() | - | - | 40 | El usuario se resguarda en su coraza, por lo que le sube la Defensa. |
10 | Aromaterapia | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma. |
15 | Beso Drenaje | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido. |
20 | Psicorrayo | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Extraño rayo que puede causar confusión. |
25 | Camelo | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial. |
30 | Niebla Aromática | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa. |
35 | Dulce Aroma | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión. |
40 | Paranormal | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 20 | Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo. |
45 | Psicocarga | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo. |
50 | Mal de Ojo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate o ser cambiado por otro. |
55 | Furia Natural | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad. |
60 | Fuerza Lunar | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede reducir su Ataque Especial. |
65 | Cosquillas | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa. |
70 | Intercambio | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo. |
75 | Campo Psíquico | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad. |
Movimientos que Tapu Lele aprende por MT/MO
Total 57 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Psicorrayo | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Extraño rayo que puede causar confusión. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Rayo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
Trueno | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Pantalla de Luz | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
Reflejo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Encanto | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque. |
Contoneo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Retribución | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |
Frustración | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |