Pokédex de PokeRogue /
Tornadus Incarnate
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Tornadus Incarnate en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Tornadus Incarnate
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 7 |
Peso | 63 kg |
Biomas | |
Habilid | Bromista Sus movimientos de estado tienen prioridad alta. |
Competitivo Aumenta mucho su Ataque cuando el rival le reduce cualquiera de sus características. |
Estadísticas base de Tornadus Incarnate
key | value |
---|---|
PS | 79 |
Ataque | 115 |
Defensa | 70 |
At. Esp. | 125 |
Def. Esp. | 80 |
Velocidad | 111 |
Total | 580 |
Evolución de Tornadus Incarnate
Tabla de tipos de Tornadus Incarnate
Fortaleza del tipo Volador

1

1

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

0.5

1
Debilidad del tipo Volador

1

1

1

2

0.5

2

0.5

1

0

1

1

0.5

2

1

1

1

1

1
Movimientos huevo de Tornadus Incarnate
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Tierra Viva | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
Ida y Vuelta | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tras atacar, el usuario da paso a toda prisa a otro Pokémon del equipo. |
Rayo Hielo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
Ala Mortífera | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario absorbe energía del objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido. |
Movimientos que Tornadus Incarnate aprende al subir de nivel
Total 17 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tornado | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. |
1 | Impresionar | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 15 | Lanza un grito tan tremendo que impresiona y puede amedrentar al objetivo. |
5 | Malicioso | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
10 | Contoneo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
15 | Mordisco | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo. |
20 | Aire Afilado | ![]() | ![]() | 60 | 95 | 25 | Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. |
25 | Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
30 | Viento Afín | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. |
35 | Tajo Aéreo | ![]() | ![]() | 75 | 95 | 15 | Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo. |
40 | Triturar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo. |
45 | Paranormal | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 20 | Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo. |
50 | Alboroto | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos. |
55 | Machada | ![]() | ![]() | 100 | 90 | 10 | Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida. |
60 | Danza Lluvia | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego. |
65 | Vendaval | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo. |
70 | Saña | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario ataca enfurecido durante dos o tres turnos y, después, se queda confuso. |
77 | Vendaval Gélido | ![]() | ![]() | 100 | 80 | 10 | Ataca con un viento muy frío que estremece el cuerpo y la mente y que, además, puede reducir la Velocidad del objetivo. |
Movimientos que Tornadus Incarnate aprende por MT/MO
Total 72 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Vuelo | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Metrónomo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Inversión | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Cara Susto | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad. |
Bomba Lodo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. |
Viento Hielo | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 15 | Ataque con aire helado que reduce la Velocidad del objetivo. |
Tormenta Arena | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca. |