Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Uxie en la Pokédex de PokeRogue.
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Datos de la Pokédex de Uxie
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 6 |
Peso | 0.3 kg |
Biomas | |
Habilid | Levitación Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra. |
Estadísticas base de Uxie
key | value |
---|---|
PS | 75 |
Ataque | 75 |
Defensa | 130 |
At. Esp. | 75 |
Def. Esp. | 130 |
Velocidad | 95 |
Total | 580 |
Evolución de Uxie
Tabla de tipos de Uxie
Fortaleza del tipo Psíquico
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1
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1
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1
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1
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1
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1
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2
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2
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1
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0.5
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1
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1
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1
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0
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0.5
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1
Debilidad del tipo Psíquico
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1
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1
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1
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1
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1
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1
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0.5
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1
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1
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1
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0.5
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2
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1
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2
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1
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2
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1
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1
Movimientos huevo de Uxie
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Masa Cósmica | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística. |
Plancha Corporal | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario usa el cuerpo para lanzar su ataque e infligir un daño directamente proporcional a su Defensa. |
Recuperación | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura hasta la mitad de los PS máximos. |
Sylveotornado | ![]() | ![]() | 120 | 85 | 5 | Ataca al rival envolviéndolo en un remolino de aroma asfixiante. Cura a los aliados de cualquier problema de estado. |
Movimientos que Uxie aprende al subir de nivel
Total 24 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | Triataque | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Ataque con tres rayos de luz que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo. |
-1 | Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
-1 | Velo Sagrado | ![]() | ![]() | - | - | 25 | Un poder misterioso que protege de problemas de estado durante cinco turnos. |
-1 | Cola Férrea | ![]() | ![]() | 100 | 75 | 15 | Ataca con una cola férrea y puede reducir la Defensa del objetivo. |
-1 | Psicocorte | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico. |
-1 | Zona Extraña | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Crea un espacio misterioso donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos. |
-1 | Zona Mágica | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos. |
-1 | Canon | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
-1 | Cambio de Banda | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate. |
-1 | Vasta Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario ataca al objetivo con sus poderes psíquicos. Cuando se usa en conjunción con un campo psíquico, aumenta su potencia e inflige daño a todos los rivales. |
1 | Confusión | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
1 | Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
7 | Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
14 | Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
21 | Psicorrayo | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Extraño rayo que puede causar confusión. |
28 | Sellar | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Impide a los rivales usar movimientos conocidos por el usuario durante el combate. |
35 | Paranormal | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 20 | Emite una energía muy extraña que puede amedrentar al objetivo. |
42 | Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
49 | Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
56 | Bostezo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Gran bostezo que induce el sueño en el objetivo en el siguiente turno. |
Movimientos que Uxie aprende por MT/MO
Total 83 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Puño Fuego | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras. |
Puño Hielo | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo helado que puede llegar a congelar. |
Puño Trueno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
Psicorrayo | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Extraño rayo que puede causar confusión. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Rayo Solar | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
Rayo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
Onda Trueno | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
Trueno | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Rayo Confuso | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
Pantalla de Luz | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
Reflejo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
Metrónomo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento. |
Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial. |
Comesueños | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
Destello | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. |