Pokédex de PokeRogue /
Venonat
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Venonat en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Venonat
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 2 |
Peso | 30 kg |
Biomas | |
Habilid | Ojo Compuesto Aumenta la precisión de sus movimientos. Cromolente Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal. |
Fuga Puede escapar de cualquier Pokémon salvaje. |
Estadísticas base de Venonat
key | value |
---|---|
PS | 60 |
Ataque | 55 |
Defensa | 50 |
At. Esp. | 40 |
Def. Esp. | 55 |
Velocidad | 45 |
Total | 305 |
Evolución de Venonat
Tabla de tipos de Venonat
Fortaleza del tipo Bicho

1

0.5

1

1

2

1

0.5

0.5

1

0.5

2

1

1

0.5

1

2

0.5

0.5
Fortaleza del tipo Veneno

1

1

1

1

2

1

1

0.5

0.5

1

1

1

0.5

0.5

1

1

0

2
Debilidad del tipo Bicho + Veneno

1

2

1

1

0.25

1

0.25

0.5

1

2

2

0.5

2

1

1

1

1

0.5
Movimientos huevo de Venonat
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Bomba Lodo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. |
Luz Lunar | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga. |
Tierra Viva | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
Poder Místico | ![]() | ![]() | 70 | 90 | 10 | Ataca desatando un misterioso poder, que también aumenta su Ataque Especial. |
Movimientos que Venonat aprende al subir de nivel
Total 13 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Placaje | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
1 | Anulación | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. |
5 | Supersónico | ![]() | ![]() | - | 55 | 20 | El cuerpo del usuario emite unas ondas sónicas raras que confunden al objetivo. |
11 | Confusión | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Débil ataque telequinético que puede causar confusión. |
13 | Polvo Veneno | ![]() | ![]() | - | 75 | 35 | Esparce polvo tóxico que envenena al objetivo. |
17 | Psicorrayo | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Extraño rayo que puede causar confusión. |
23 | Paralizador | ![]() | ![]() | - | 75 | 30 | Esparce polvo que paraliza al objetivo. |
25 | Zumbido | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. |
29 | Somnífero | ![]() | ![]() | - | 75 | 15 | Esparce polvo que duerme al objetivo. |
35 | Chupavidas | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo. |
37 | Cabezazo Zen | ![]() | ![]() | 80 | 90 | 15 | Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo se amedrente. |
41 | Colmillo Veneno | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Mordedura con colmillos venenosos que inflige daño al objetivo y puede envenenarlo gravemente. |
47 | Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Movimientos que Venonat aprende por MT/MO
Total 52 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Derribo | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carga desmedida que también hiere al agresor. |
Doble Filo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Ataque arriesgado que también hiere al agresor. |
Psicorrayo | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Extraño rayo que puede causar confusión. |
Rayo Solar | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | El usuario absorbe luz en el primer turno y en el segundo lanza un potente rayo de energía. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Agilidad | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
Tinieblas | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario. |
Chirrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Rayo Confuso | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
Reflejo | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. |
Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Chupavidas | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo. |
Destello | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Maldición | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no. |