Pokédex de PokeRogue /
Watchog
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Watchog en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Watchog
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo Inicial | 2 |
Peso | 27 kg |
Biomas | |
Habilid | Iluminación Al iluminar el entorno, evita que su Precisión se reduzca. Vista Lince Su aguda vista evita que su Precisión se reduzca. |
Cálculo Final Aumenta la potencia de su movimiento si es el último en atacar. |
Estadísticas base de Watchog
key | value |
---|---|
PS | 60 |
Ataque | 85 |
Defensa | 69 |
At. Esp. | 60 |
Def. Esp. | 69 |
Velocidad | 77 |
Total | 420 |
Evolución de Watchog
Tabla de tipos de Watchog
Fortaleza del tipo Normal

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

0.5

0

1

1

0.5

1
Debilidad del tipo Normal

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

1

1

1

0

1

1

1

1
Movimientos huevo de Watchog
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Sorpresa | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 10 | Amedrenta al objetivo con este movimiento de prioridad alta. Solo sirve en el primer turno. |
Deslumbrar | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado. |
Puño Dinámico | ![]() | ![]() | 100 | 50 | 5 | Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina. |
Veloc. Extrema | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 5 | Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta. |
Movimientos que Watchog aprende al subir de nivel
Total 20 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Rayo Confuso | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
1 | Placaje | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Embestida con todo el cuerpo. |
1 | Malicioso | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Intimida a los rivales para bajar su Defensa. |
1 | Mordisco | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Un voraz bocado con dientes afilados que puede amedrentar al objetivo. |
1 | Patada Baja | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
1 | Fertilizante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta. |
8 | Venganza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido. |
11 | Detección | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
13 | Ataque Arena | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Arroja arena a la cara y baja la Precisión. |
16 | Triturar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tritura con afilados colmillos y puede reducir la Defensa del objetivo. |
18 | Hipnosis | ![]() | ![]() | - | 60 | 20 | Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo. |
22 | Superdiente | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Asesta una dentellada con sus afilados incisivos que reduce a la mitad los PS del objetivo. |
25 | Cede Paso | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos. |
29 | Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
32 | Autosugestión | ![]() | ![]() | - | - | 10 | El usuario se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. |
36 | Hipercolmillo | ![]() | ![]() | 80 | 90 | 15 | Ataca con agudos colmillos. Puede amedrentar al objetivo. |
39 | Maquinación | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta mucho el Ataque Especial. |
43 | Mal de Ojo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate o ser cambiado por otro. |
46 | Relevo | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Cambia el puesto con otro miembro del equipo y le pasa los cambios en las características. |
50 | Atizar | ![]() | ![]() | 80 | 75 | 20 | Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo. |
Movimientos que Watchog aprende por MT/MO
Total 64 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Puño Fuego | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo ardiente que puede causar quemaduras. |
Puño Hielo | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo helado que puede llegar a congelar. |
Puño Trueno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Puñetazo eléctrico que puede paralizar al adversario. |
Danza Espada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Baile frenético que aumenta mucho el Ataque. |
Corte | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
Lanzallamas | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Patada Baja | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Patada baja que derriba al objetivo. Cuanto más pesa este, más daño le causa. |
Fuerza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Ataca al objetivo golpeándolo con todas sus fuerzas. |
Rayo | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo. |
Onda Trueno | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Una ligera descarga que paraliza al objetivo. |
Trueno | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo. |
Excavar | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario cava durante el primer turno y ataca en el segundo. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Rayo Confuso | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Rayo siniestro que confunde al objetivo. |
Pantalla de Luz | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. |
Foco Energía | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Concentra energía para aumentar las posibilidades de asestar un golpe crítico. |
Comesueños | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
Destello | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. |