Pokédex de PokeRogue /
Yveltal
Ve las estadísticas detalladas, habilidades, tipos, evolución y movimientos de Yveltal en la Pokédex de PokeRogue.


Datos de la Pokédex de Yveltal
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo Inicial | 8 |
Peso | 203 kg |
Biomas | |
Habilid | Aura Oscura Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro de todos los Pokémon. |
Estadísticas base de Yveltal
key | value |
---|---|
PS | 126 |
Ataque | 131 |
Defensa | 95 |
At. Esp. | 131 |
Def. Esp. | 98 |
Velocidad | 99 |
Total | 680 |
Evolución de Yveltal
Tabla de tipos de Yveltal
Fortaleza del tipo Siniestro

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

0.5
Fortaleza del tipo Volador

1

1

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

0.5

1
Debilidad del tipo Siniestro + Volador

1

1

1

2

0.5

2

1

1

0

1

0

1

2

0.5

1

0.5

1

2
Movimientos huevo de Yveltal
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Onda Tóxica | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 10 | Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar. |
Chulería | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño. |
Furia Candente | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | El usuario convierte su ira en un aura flamígera para lanzar su ataque. Puede amedrentar al objetivo. |
Estruendo Escama | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Utiliza parte de los PS propios para subir sus características. |
Movimientos que Yveltal aprende al subir de nivel
Total 20 move
Nivel | Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tornado | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo. |
1 | Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
1 | Viento Cortante | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico. |
5 | Mofa | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. |
10 | Alarido | ![]() | ![]() | 55 | 95 | 15 | Chillido desagradable que reduce el Ataque Especial del objetivo. |
15 | Anulación | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos. |
20 | Golpe Bajo | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque. |
25 | Viento Afín | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. |
30 | Respiro | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. |
35 | Tajo Aéreo | ![]() | ![]() | 75 | 95 | 15 | Ataca con un viento afilado que incluso corta el aire. También puede amedrentar al objetivo. |
40 | Pulso Umbrío | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Libera una horrible aura llena de malos pensamientos que puede amedrentar al objetivo. |
45 | Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
50 | Ala Mortífera | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | El usuario absorbe energía del objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido. |
55 | Golpe Fantasma | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose. |
60 | Juego Sucio | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca. |
65 | Carga Dragón | ![]() | ![]() | 100 | 75 | 10 | Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. Puede amedrentarlo. |
70 | Vendaval | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo. |
75 | Onda Certera | ![]() | ![]() | 120 | 70 | 5 | Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. |
80 | Ataque Aéreo | ![]() | ![]() | 140 | 90 | 5 | Ataca durante dos turnos y suele asestar un golpe crítico. También puede amedrentar al objetivo. |
85 | Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Movimientos que Yveltal aprende por MT/MO
Total 57 move
Nombre | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | PP | Efecto |
---|---|---|---|---|---|---|
Corte | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Corta al adversario con garras, guadañas, etc. |
Vuelo | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | El usuario vuela en el primer turno y ataca en el segundo. |
Golpe Cuerpo | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Salta sobre el objetivo con todo su peso y puede llegar a paralizarlo. |
Hiperrayo | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | El usuario ataca al objetivo con un potente haz de luz, pero deberá descansar en el siguiente turno. |
Tóxico | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. |
Psíquico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. |
Doble Equipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
Meteoros | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. |
Comesueños | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. |
Descanso | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario, que se duerme los dos turnos siguientes. |
Avalancha | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Lanza grandes pedruscos. Puede amedrentar al objetivo. |
Sustituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. |
Ladrón | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | El usuario ataca y tiene un 30% de robarle el objeto al objetivo. |
Ronquido | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede amedrentar al objetivo. |
Protección | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
Aguante | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
Contoneo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. |
Ala de Acero | ![]() | ![]() | 70 | 90 | 25 | Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. |
Sonámbulo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar. |
Retribución | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. |