Pokédex PokeRogue /
Sablaireau
Consultez les statistiques détaillées, les capacités, les types, l'évolution et les attaques de Sablaireau dans le Pokédex de PokeRogue.


Données Pokédex de Sablaireau
key | value |
---|---|
Type | ![]() ![]() |
Coût de départ | 4 |
Poids | 55 kg |
Biomes | |
Talent | Rideau Neige Augmente l’Esquive du Pokémon quand il neige. |
Chasse-Neige Augmente la Vitesse du Pokémon quand il neige. |
Statistiques de base de Sablaireau
key | value |
---|---|
PV | 75 |
Attaque | 100 |
Défense | 120 |
Atq. Spé. | 25 |
Déf. Spé. | 65 |
Vitesse | 65 |
Total des Statistiques de Base | 450 |
Évolution de Sablaireau
Tableau des types de Sablaireau
Force du type Glace

1

0.5

0.5

1

2

0.5

1

1

2

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1
Force du type Acier

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Faiblesse du type Glace + Acier

0.5

4

1

1

0.5

0.25

4

0

2

0.5

0.5

0.5

1

1

0.5

1

1

0.5
Capacités par reproduction de Sablaireau
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Pico-Défense | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Protège des attaques, et diminue les PV de tout assaillant qui entre en contact avec le lanceur. |
Tranch’Aqua | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Le lanceur projette de l’eau pressurisée qui entaille la cible comme une lame. Taux de critiques élevé. |
Change-Vitesse | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur fait tourner ses engrenages. Cela augmente son Attaque et augmente beaucoup sa Vitesse. |
Lance de Glace | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Le lanceur attaque la cible avec une lance de glace entourée d’un blizzard. |
Capacités apprises par niveau de Sablaireau
Total 21 move
Niveau | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Stalactite | ![]() | ![]() | 25 | 100 | 30 | Le lanceur jette des pics de glace sur la cible, de deux à cinq fois de suite. |
-1 | Griffe | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Lacère la cible avec des griffes acérées pour lui infliger des dégâts. |
-1 | Brume | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Une brume blanche enveloppe le lanceur et ses alliés et empêche la réduction des stats pour cinq tours. |
-1 | Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
-1 | Boul’Armure | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Le lanceur s’enroule pour cacher ses points faibles, ce qui augmente sa Défense. |
-1 | Météores | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. |
-1 | Combo-Griffe | ![]() | ![]() | 18 | 80 | 15 | La cible est lacérée par des faux ou des griffes de deux à cinq fois d’affilée. |
-1 | Poudreuse | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Le lanceur projette de la neige poudreuse qui peut aussi geler la cible (10% de chances). |
-1 | Roulade | ![]() | ![]() | 30 | 90 | 20 | Un rocher roule sur la cible pendant cinq tours. L’attaque gagne en puissance à chaque coup. |
-1 | Taillade | ![]() | ![]() | 40 | 95 | 20 | Un coup de faux ou de griffe dont la puissance augmente quand il touche plusieurs fois d’affilée. |
-1 | Tour Rapide | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 40 | Le lanceur attaque en tournant sur lui-même. Sa Vitesse augmente également. Il se libère également des effets de capacités comme Étreinte, Ligotage ou Vampigraine. |
-1 | Mur de Fer | ![]() | ![]() | - | - | 15 | L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. |
-1 | Gyroballe | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts. |
-1 | Fulmifer | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l’a blessé. |
-1 | Tête de Fer | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
-1 | Chute de Neige | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Le lanceur invoque une tempête de neige qui dure cinq tours, ce qui augmente la Défense des Pokémon de type Glace. |
1 | Chute Glace | ![]() | ![]() | 85 | 90 | 10 | Le lanceur envoie de gros blocs de glace sur la cible pour lui infliger des dégâts, ce qui peut aussi l’apeurer (30% de chances). |
1 | Griffe Acier | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 35 | Attaque avec des griffes d’acier. Peut aussi augmenter l’Attaque du lanceur. |
1 | Tranche | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Le lanceur donne un coup de griffe ou de faux. Taux de critiques élevé. |
1 | Danse Lames | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
Capacités apprises par CT/CS de Sablaireau
Total 80 move
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Effet |
---|---|---|---|---|---|---|
Poing Glace | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Un coup de poing glacé vient frapper la cible, ce qui peut la geler (10% de chances). |
Danse Lames | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente beaucoup l’Attaque du lanceur. |
Plaquage | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser (30% de chances). |
Bélier | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Une charge violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
Damoclès | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi gravement le lanceur. |
Dard-Nuée | ![]() | ![]() | 25 | 95 | 20 | Envoie une rafale de dards. Peut toucher de deux à cinq fois. |
Laser Glace | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
Blizzard | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler (10% de chances). |
Ultralaser | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible, mais doit se reposer au tour suivant. |
Balayage | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Un grand coup de pied bas qui fauche la cible. Plus celle-ci est lourde, plus la puissance de cette capacité augmente. |
Force | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Le lanceur cogne la cible de toutes ses forces. |
Séisme | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tous les Pokémon autour de lui. |
Tunnel | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Le lanceur creuse au premier tour et frappe au second. |
Fil Toxique | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Tisse un fil imprégné de venin. Empoisonne la cible et baisse sa Vitesse. |
Hâte | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Le lanceur se relaxe et allège son corps pour beaucoup augmenter sa Vitesse. |
Reflet | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
Météores | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. |
Amnésie | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
Vampirisme | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Une attaque qui aspire le sang de la cible. La moitié des dégâts sont convertis en PV pour le lanceur. |
Repos | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |